《清帝国全面战争》新手教学:势力、兵种与科技全解上篇

2026-10-30 210

本文基于当前版本(32 个势力 / 46 项科技 / 300+ 兵种)整理,适合刚入坑的玩家快速上手,也适合老玩家查科技加成。

一、这个 MOD 是什么 《清帝国全面战争》把幕府2 的引擎搬到了中国近代:地图换成中国及周边,势力、兵种、科技、建筑全部重做,时间线从太平天国运动一直延伸到洋务运动与列强叩关。 核心特色: 特色 说明 中国大地图 省份、城池、关隘按中国地理重绘 32 个势力 清朝、太平军、湘淮楚军、各地起义、边疆汗国、周边邻国与列强 冷热兵器并存 从长枪弓弩到线列步兵、加特林、阿姆斯特朗炮、铁甲舰 洋务科技树 46 项科技(军事 24 / 民事 22),含多项解锁类关键科技 地方武装体系 湘军、淮军、楚军、黑旗军、捻军各有独立兵种线 二、势力一览:先选对阵营 1. 中国本土势力 势力 定位 特点 大清朝 正统王朝 八旗、绿营、练军、新军四条线齐全,炮兵与近代步兵最强,容错高 太平军 起义军主力 兵种杂而便宜,圣兵/天兵系列性价比高,洋枪队成型快 石达开 太平军分支 偏西南流动作战,骑兵与轻步兵为主 湘军 地方团练 营制步兵扎实,洋枪队与长夫配合,攻守均衡 淮军 地方团练 装备更近代化,洋枪洋炮比例高,适合火力流 楚军 地方团练 介于湘淮之间,擅长防守反击 捻军 流民骑兵 骑兵机动极强,适合袭扰与断粮道 黑旗军 边地武装 老营重步兵、亲军洋枪队,近战凶悍,适合硬碰硬 大汉蓝朝柱 西南起义 中军洋枪队 + 老营重骑,骑兵强势 大成国 两广天地会 南方水网起家,步兵与轻船为主 僧格林沁 蒙古亲王势力 骑兵冲锋极强,适合平原决战 2. 边疆与起义势力 势力 定位 特点 苗乱 西南山地 狼兵、苗刀手近战凶悍,山地适应好 陕甘回乱 西北 骑兵与土枪混编,补给困难但韧性高 云南回乱杜文秀 西南 依山守城,擅长消耗战 蒙古 草原 弓骑兵为主,机动强、攻坚弱 和硕特汗国 青藏 骑兵 + 高原适应 阿古柏 新疆 中亚式骑兵与火枪,地处偏远 3. 周边邻国 势力 定位 日本国 线列步兵、新选组、加特林、铁甲舰,装备最先进 朝鲜王国 火铳与弓弩混编,防守型 安南王国 京兵营、北圻步兵营,丛林与水网战 缅甸王国 象兵与火枪,近战强 暹罗王国 丛林步兵与船队 澜沧王国 山地轻步兵 真腊王国 弱势邻国,适合扩张首选 4. 列强势力 势力 代表兵种 英国东印度公司 线列步兵、阿姆斯特朗炮、铁甲舰 法国 近代步兵与炮兵,远征军体系 沙皇俄国 哥萨克骑兵与重炮 莫卧儿帝国 印度式步兵与象兵 荷兰东印度公司 商站武装与舰队 西班牙帝国 殖民地步兵 葡萄牙王国 少量精兵与舰队 美军 近代步兵与舰炮支援 新手推荐:大清朝(兵种最全、容错高)或 太平军(扩张快、前期压力小)。 三、兵种体系:四类兵怎么用 1. 步兵:战线的骨架 类型 代表兵种 用法 征召/民兵 绿营弓箭手、伍卒长枪兵 填线、守城,别拿去打主力 正规近战 练军刀牌手、老营重步兵 顶住正面,保护火枪兵 火枪/洋枪 练军洋枪队、圣兵火枪兵、亲军洋枪队 主力输出,站后排齐射 精锐近战 苗军亲卫狼兵、苗刀手、御前侍卫 破阵、斩将、撕开缺口 核心思路:火枪兵输出,长枪/刀牌挡在前面,精锐留作预备队。 2. 骑兵:战场上的刀 类型 代表兵种 用法 轻骑 绿营轻骑兵、伍卒轻骑手 追逃、骚扰炮兵 中骑 守备重骑兵、京兵骑兵营 侧翼突击 重骑 正蓝旗重骑兵、老营重骑队 正面破阵(配合冲锋加成) 弓骑 正黄旗弓骑兵、天兵弓骑兵 风筝、消耗、拉扯 记住:骑兵不要正面撞长枪阵,绕后打火枪兵和炮兵才是本职。 3. 炮兵:决定胜负的重锤 兵种 特点 劈山炮 / 短炸炮 前期过渡,威力一般 西洋野战炮(太平军) 中期主力,射程与杀伤兼备 阿姆斯特朗野战炮 高命中、高杀伤,攻坚利器 加特林机炮队 近距离压制步兵,屠杀密集阵型 克虏伯重炮 攻城/守城,拆墙专用 炮兵要放在高处、有步兵保护,被骑兵摸到基本就没了。 4. 海军:沿海势力的命脉 舰种 说明 木壳巡洋舰(回天级、观光级) 前期过渡 钢壳/装甲巡洋舰 中期主力 铁甲舰(勇士级、甲铁级) 后期霸主,正面无敌 水雷舰(千代田级) 以小博大,偷袭大舰 大清朝走「船政局—南洋船厂」线,日本国开局就有近代舰队。

一、这个 MOD 是什么

《清帝国全面战争》把幕府2 的引擎搬到了中国近代:地图换成中国及周边,势力、兵种、科技、建筑全部重做,时间线从太平天国运动一直延伸到洋务运动与列强叩关。

核心特色:

特色说明
中国大地图省份、城池、关隘按中国地理重绘
32 个势力清朝、太平军、湘淮楚军、各地起义、边疆汗国、周边邻国与列强
冷热兵器并存从长枪弓弩到线列步兵、加特林、阿姆斯特朗炮、铁甲舰
洋务科技树46 项科技(军事 24 / 民事 22),含多项解锁类关键科技
地方武装体系湘军、淮军、楚军、黑旗军、捻军各有独立兵种线

二、势力一览:先选对阵营

1. 中国本土势力

势力定位特点
大清朝正统王朝八旗、绿营、练军、新军四条线齐全,炮兵与近代步兵最强,容错高
太平军起义军主力兵种杂而便宜,圣兵/天兵系列性价比高,洋枪队成型快
石达开太平军分支偏西南流动作战,骑兵与轻步兵为主
湘军地方团练营制步兵扎实,洋枪队与长夫配合,攻守均衡
淮军地方团练装备更近代化,洋枪洋炮比例高,适合火力流
楚军地方团练介于湘淮之间,擅长防守反击
捻军流民骑兵骑兵机动极强,适合袭扰与断粮道
黑旗军边地武装老营重步兵、亲军洋枪队,近战凶悍,适合硬碰硬
大汉蓝朝柱西南起义中军洋枪队 + 老营重骑,骑兵强势
大成国两广天地会南方水网起家,步兵与轻船为主
僧格林沁蒙古亲王势力骑兵冲锋极强,适合平原决战

2. 边疆与起义势力

势力定位特点
苗乱西南山地狼兵、苗刀手近战凶悍,山地适应好
陕甘回乱西北骑兵与土枪混编,补给困难但韧性高
云南回乱杜文秀西南依山守城,擅长消耗战
蒙古草原弓骑兵为主,机动强、攻坚弱
和硕特汗国青藏骑兵 + 高原适应
阿古柏新疆中亚式骑兵与火枪,地处偏远

3. 周边邻国

势力定位
日本国线列步兵、新选组、加特林、铁甲舰,装备最先进
朝鲜王国火铳与弓弩混编,防守型
安南王国京兵营、北圻步兵营,丛林与水网战
缅甸王国象兵与火枪,近战强
暹罗王国丛林步兵与船队
澜沧王国山地轻步兵
真腊王国弱势邻国,适合扩张首选

4. 列强势力

势力代表兵种
英国东印度公司线列步兵、阿姆斯特朗炮、铁甲舰
法国近代步兵与炮兵,远征军体系
沙皇俄国哥萨克骑兵与重炮
莫卧儿帝国印度式步兵与象兵
荷兰东印度公司商站武装与舰队
西班牙帝国殖民地步兵
葡萄牙王国少量精兵与舰队
美军近代步兵与舰炮支援
新手推荐:大清朝(兵种最全、容错高)或 太平军(扩张快、前期压力小)。

三、兵种体系:四类兵怎么用

1. 步兵:战线的骨架

类型代表兵种用法
征召/民兵绿营弓箭手、伍卒长枪兵填线、守城,别拿去打主力
正规近战练军刀牌手、老营重步兵顶住正面,保护火枪兵
火枪/洋枪练军洋枪队、圣兵火枪兵、亲军洋枪队主力输出,站后排齐射
精锐近战苗军亲卫狼兵、苗刀手、御前侍卫破阵、斩将、撕开缺口

核心思路:火枪兵输出,长枪/刀牌挡在前面,精锐留作预备队。

2. 骑兵:战场上的刀

类型代表兵种用法
轻骑绿营轻骑兵、伍卒轻骑手追逃、骚扰炮兵
中骑守备重骑兵、京兵骑兵营侧翼突击
重骑正蓝旗重骑兵、老营重骑队正面破阵(配合冲锋加成)
弓骑正黄旗弓骑兵、天兵弓骑兵风筝、消耗、拉扯

记住:骑兵不要正面撞长枪阵,绕后打火枪兵和炮兵才是本职。

3. 炮兵:决定胜负的重锤

兵种特点
劈山炮 / 短炸炮前期过渡,威力一般
西洋野战炮(太平军)中期主力,射程与杀伤兼备
阿姆斯特朗野战炮高命中、高杀伤,攻坚利器
加特林机炮队近距离压制步兵,屠杀密集阵型
克虏伯重炮攻城/守城,拆墙专用

炮兵要放在高处、有步兵保护,被骑兵摸到基本就没了。

4. 海军:沿海势力的命脉

舰种说明
木壳巡洋舰(回天级、观光级)前期过渡
钢壳/装甲巡洋舰中期主力
铁甲舰(勇士级、甲铁级)后期霸主,正面无敌
水雷舰(千代田级)以小博大,偷袭大舰

大清朝走「船政局—南洋船厂」线,日本国开局就有近代舰队。


 
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