嗜血[支持1.1.5-1.2.12][原创][战场无双][杀人成长][NPC养成]

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游戏介绍

杀人成长系统,功能如下,适用于玩家、同伴、家族成员,兼容权游、遗忘国度、三国等大型MOD。
大家如果喜欢这个mod,可以去我的爱发电支持一下,请我喝杯可乐,大家的支持是我更新的动力。
爱发电链接https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed
嗜血交流与BUG反馈群:760122234   进群密码在作者爱发电
个人官网:http://mountblademod.cn
嗜血册封姓名模版制作:http://mountblademod.cn/heroes   使用方法非常简单,导出英雄数据后,替换Bloodlust\ModuleData\Promotion
嗜血-战锤版(杀人增加帝国威望、魔法之风等额外功能):https://afdian.com/p/97137140bab111ef97ee52540025c377

4月28号更新日志
1、分身修改成士兵,可指挥,稳定性更强
2、增加npc分身上限设置,竞技场禁用分身

4月16号更新日志
1、修复定居点加成无效的问题
2、优化士兵册封逻辑,改成士兵评分,战斗胜利后,评分前10的士兵会进入册封名单,玩家选择册封的士兵。
评分规则:士兵击杀敌方士兵获得阶级+1分,也就是说杀0阶获得1分,杀5阶获得6分,击败领主士兵获得10分
3、册封士兵需要消耗玩家家族声望。

4月10号更新日志
1、修复多重箭伤害,允许在战场通过快捷键切换多重箭形状
2、增加杀敌获得永久部队士气加成选项
3、切换英雄可提前显示英雄的等级、血量、技能等属性
4、玩家册封士兵为英雄改为主动册封:战斗胜利后触发,可通过两种方式选择:
      4.1、士兵击杀多少数量的敌人
      4.2、士兵击败敌方领主
      4.3、综合评分(杀敌和击败领主综合评分,默认)册封前会显示士兵属性和击杀数,击败的领主
5、修复自动分配导致的报错
6、修复旧版本其他势力英雄杀敌数过多的问题(想体验杀敌数过多,可以在配置菜单开启敌方士兵击杀视为领主击杀)

3月14号更新日志
1、增加更多多重箭形状
2、增加跌落免伤功能

1月22号更新日志
1、修复适者生存,士兵杀人无效的bug
2、增加多重箭稳定性,100发不崩溃,且增加多重箭两种形式(横线一字形、散形)
3、增加同伴杀人倍率(1-10自己设置,设置5就是同伴或者家族成员杀一个等于玩家杀5个)
4、暂时取消武器升级功能(bug较多)
5、增加攻击回血

12月26号更新日志
1、修复坐镇指挥无法获得属性点的错误
2、修复其他敌对英雄无法自动分配属性和技能点、无法减少年龄的错误
3、修复技能无限制增长到1万的bug
4、增加最大等级设置,玩家可设置最大等级。

12月9号更新日志
1、增加1.1.5版本嗜血(兼容明清、东汉末年)
2、修复中古战锤预加载着色器时,嗜血导致的一个弹窗崩溃

12月4号更新日志
1、增加mod兼容性
2、增加1.02游戏版本的嗜血mod(兼容希绝大陆)
3、增加控制台作弊命令,如下

set_hero_kill 命令
功能:修改指定英雄的击杀数。

命令格式:bloodlust.set_hero_kill [HeroName] | [PositiveNumber]

HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的击杀数。如果未提供,默认为 0。
示例:设置玩家的击杀数为 5000:

bloodlust.set_hero_kill 5000

set_horse_kill 命令

功能:修改指定英雄的马匹击杀数。

命令格式:bloodlust.set_horse_kill [HeroName] | [PositiveNumber]

HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家坐骑的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的马匹击杀数。如果未提供,默认为 0。

示例:设置玩家坐骑的击杀数为 50000:

bloodlust.set_horse_kill 50000

clear_all 命令

功能:清除所有英雄的击杀数据。

命令格式:bloodlust.clear_all


嗜血禁用的选项都能开启

一、一般功能
1、生命值---通过击杀敌人增加生命值上限、回复血量,可设置需击杀的敌人数和回复比例。
2、年龄-----通过击杀敌人减少年龄,直到18岁为止,建议在MCM菜单调到20岁
3、敌方英雄阵亡---击杀敌人增加非阵营领主阵亡几率,可以选择敌方英雄性别。(我知道有玩家不想让女领主阵亡)
4、切换英雄------可以切换所选英雄。可以自定义快捷键,藏身处不要切换英雄,会跳出
5、分身------击杀敌人可以获取分身。分为玩家分身和NPC分身,可以分别设置杀人数。可自定义快捷键,竞争场使用分身可能会导致崩溃。
6、速度------击杀敌人可以增加战场步行速度、战场坐骑速度、武器挥击速度、武器刺击速度。
7、装备------击杀敌人可以获取新装备,自动装备。可以额外设置不更新的装备关键词、装备坐骑与投掷武器。可以选择不自动装备。
8、坐骑------坐骑撞死敌人可以增加坐骑生命值上限,可以自定义恢复的血量和需要撞死的敌人数量。
9、金币------击杀敌人可以额外获取额外金币,可自定义获得的金币。
10、人物属性---击杀敌人可以增加属性点、专精点、技能点。同时可以增加技能学习效率,属性、专精,技能上限解锁。这一版本增加了技能下限默认为300,技能上限为10000,同时开始了双Perk让你技能全点,也能自动分配属性和专精点。
11、部队状态----击杀敌人可以增加部队数量上限、同伴上限、俘虏上限、家族部队上限,俘虏招募速度,部队背包容量。
12、部队状态----击杀敌人可以增加部队移动速度、治疗速度、部队视野范围。
13、弹药--------击杀敌人可以增加弓、弩、投掷武器携带数量。
14、影响力、声望---击杀敌人可以增加影响力与声望。
15、定居点----可增加城堡与城市的额外奖励包含治安、繁荣、驻军、人口、食物、忠诚、民兵。同时增加建筑速率修改,建筑速率拉满有惊喜哦。同时添加伪装永远有效,无论是否敌我,城镇让你随便进出。同时可以穿戴作战装备入城。增加永不叛变内容,让不同文化也不会遭受叛变之苦。

二、嗜血军队功能(注:功能可以自由开关设置)
1、适者生存---部队死亡可以增加兵种的生命、护甲、技能,弹药数量,分裂箭数量。可设置适用于我方部队和敌方部队,为后期增加游戏难度。(200防御,1000血的劫匪见过没?)
2、小兵册封----击杀或者击晕领主的小兵可以获得册封,战场实时册封,在原有士兵的技能上获得被击败领主的部分技能点,属性较为恐怖。敌人的小兵也能设置册封,你可以体验到NPC大乱斗。
3、战斗----敌军死战不退,防止误伤友军












本人原创mod:
嗜血:  https://bbs.mountblade.com.cn/download_1379.html
婚姻和生育: https://bbs.mountblade.com.cn/download_1423.html
叛军建国:  https://bbs.mountblade.com.cn/download_1381.html
敌人部队增强: https://bbs.mountblade.com.cn/download_1382.html
士兵编辑器 https://bbs.mountblade.com.cn/download_1834.html
入赘 https://bbs.mountblade.com.cn/download_1421.html
战场决斗: https://bbs.mountblade.com.cn/download_1435.html
同伴上限解锁: https://bbs.mountblade.com.cn/download_1674.html

二次创作:
军火商-将和版 https://bbs.mountblade.com.cn/download_1795.html
增援系统-将和版 https://afdian.com/p/5dac5580e17511efb75b52540025c377

参与创作的mod:
北与血-霸主 https://bbs.mountblade.com.cn/download_1409.html
往昔裂影 https://bbs.mountblade.com.cn/download_1719.html

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