<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>模组_汉魂网</title><link>https://www.hanhun.com/mod/</link><pubDate>2026-07-30 02:41:48</pubDate><item id="370"><title><![CDATA[三国全面战争2.0]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/370.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202405/17/161928721.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[游戏详情三国全面战争是一款幕府将军2全面战争的三国mod，完美的结合幕府将军2引擎制作，它的伟大之处在于，你只要玩就会立刻爱]]></description><content><![CDATA[<p>游戏详情</p><p>三国全面战争是一款幕府将军2全面战争的三国mod，完美的结合幕府将军2引擎制作，它的伟大之处在于，你只要玩就会立刻爱上这个游戏我非常喜爱玩三国内的游戏。所以我不得不把它们放到游戏里。这个MOD钟包含了很多个模型！每个将军都有独立的模型，全新的中式兵种。</p><p>主要派系有：</p><p>吕布</p><p>曹操</p><p>刘备</p><p>孙策</p><p>袁绍</p><p>刘表</p><p>陶谦</p><p>公孙瓒</p><p>马腾</p><p>刘璋</p><p>袁术</p><p>孔融</p><p>张燕</p><p>汉朝</p><p>黄巾</p><p>在幕府将军2上修改，最美三国全面战争MOD！</p><p>修改内容包括派系修改，以及中国建筑的添加包括著名历史武将都有独立模型再现，更多精彩内容自行探索！</p><p><br/></p>]]></content><pubDate>2024-05-17 16:06:41</pubDate></item><item id="362"><title><![CDATA[远东争霸全面战争48.8版]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/362.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202405/16/173217651.png.middle.png</thumb><description><![CDATA[远东争霸全面战争《Total FotS Series》是幕府将军2全面战争武士之殇MOD，帝国主义的巅峰已经开始。总FotS系列将为您带来许多维]]></description><content><![CDATA[<p>远东争霸全面战争《Total FotS Series》是幕府将军2全面战争&nbsp;武士之殇MOD，帝国主义的巅峰已经开始。总FotS系列将为您带来许多维多利亚时代早期到晚期1837年至1901年的序幕战役。</p><p>可玩派系</p><p>清朝</p><p>英国</p><p>美国</p><p>俄国</p><p>德国</p><p>荷兰</p><p>日本</p><p>等欧洲列强</p><p>游戏地址包括中国东北、朝鲜、日本，背景为19世纪初维多利亚时代中国清末1837年至1901年，限定远东地区。大混战背景。</p><p>更新内容：</p><p>1.第1层（大约19世纪30年代/1830 -1840）的单位模型/用户界面改造。完成的</p><p>2.基本战役玩法。忙碌的&nbsp;</p><p>3.脚本游戏。&nbsp;</p><p>4.自定义攻城战地图增加。&nbsp;</p><p>5.战役地图美学+&nbsp;</p><p>6.特殊战场地图增加。</p><p>7.测试和修复。&nbsp;</p><p>8.首次公开发行。</p><p><br/></p><p>变化率β2：<br/>1.新骑兵坐骑模型加入。<br/>2.每个国家都有自己选择的声音和战场上的声音(至少大多数日本声音是无法消除的)。韩国和中国的声音还没有增加。我打算把它外包给一个会说普通话和韩语的配音演员)。<br/>3.所有国家都已进行改造，只有一级部队已准备就绪。<br/>4.游戏中增加了新的效果/着色器(这会导致低端系统的帧下降)。<br/>5.扩大了所有陆地战场地图(香草地图)。<br/>6.游戏中增加了许多新的动画(有些游戏有点小故障，比如骑兵标准持有者，希望我能解决这个问题，但这是个小问题)。<br/>7.游戏已经完全重新平衡了(感谢我的3级赞助者对Patreon的反馈)。<br/>8.只适用于自定义战斗(包括单人游戏和多人游戏)。<br/>变更率β3：<br/>1.在比赛中增加了骑兵(一级)(只有西方国家)。<br/>2.为骑兵增添了许多新的声音。<br/>3.固定抑火(仍为香草值)。<br/>4.增加新的骑兵动画。<br/>5.为适应一级战争，进行了许多修正和调整。<br/>6.增加一个团的人力(大/大/中、小单位规模更容易除以40人)。<br/>7.还有更多..。<br/>8.只用于定制战斗(包括单人和多人)。<br/>变化率β4：<br/>1.所有一级骑兵现已到位。<br/>2.增加了其他一些调整，并重新平衡了一些单元。<br/>3.[Z.A.K]/LoupChantereaux添加了新的定制音乐(请看他令人敬畏的音乐云的信用列表)。<br/>4.还有更多..。<br/>5.仅用于定制战斗(包括单人和多人)。<br/>变化率β5：<br/>1.修复纹理的光泽度(使用正式的DDS转换器，这解决了问题)。<br/>2.战斗旗帜现在飘动(使用顶点着色器实现这一点)。<br/>3.所有(西式)派别都有冬装和夏装。<br/>4.在游戏中，制服被彻底改造。<br/>5.新增加的定制战斗派系已经增加(所有中美洲国家都有其一级单位可用，其他单位及时到来)(感谢鲨鱼在这方面提供了帮助)。<br/>6.增加了新的声音和音乐(给Loup Chantereaux aka Z.A.K的信用)。<br/>7.增加了新的艺术和加载屏幕(托克斯·马克西姆)。<br/>8.通过重播解决了这个问题。现在，您可以保存您(最喜欢的)战斗，并加载他们没有CTD。<br/>9.抛射弹系统已经完全改造(请参阅适当的信息选项卡，以了解更多关于它的信息)。<br/>10.白被彻底改造(基于JAM的现实主义模式和Shogun 2现实主义，但为了更维多利亚时代的战争风格而进行了调整)。<br/>11.新增动画。改变了自定义，做了重新加载动画，并返回到香草，大多数人似乎不太喜欢它)。<br/>12.在游戏中添加选项，您可以选择不同的额外选项，比如将军部队没有安装的标准承载，没有烟雾和痕迹，或者2的组合(在moddb页面上找到选项)。<br/>13.增加了韩国部队的韩语(陆战声)(朴正龙和克雷格的信用)。<br/>14.还有更多..。</p><p><br/></p><p>这是新MP模式的第二次发布。仅基于单人和多人自定义战斗！MP模式没有任何宣传！手动安装遵循以下说明！</p><p>安装方法：<br/>1：下载并解压<br/>2：这些文件夹中，找到total fotsv2.exe、autofotsv2-1.bin和autofotsv2-2.bin，并将它们放在一个文件夹中！<br/>3：运行“Total fotsv2.exe”(这将打开安装程序)并继续所有步骤。（可能需要管理员权限运行）<br/>4：选择你的Shogun数据文件夹所在的位置(默认情况下，安装程序将将其放在C:\ProgramFiles(x86)\Steam\steamapps\common\Total War SHOGUN 2\data。<br/>5：完成后点击启动器开始游戏，并激活MODManager和游戏启动后的包文件。</p><p>5.享受游戏！</p><p><br/></p><p>第二个版本包含哪些内容？</p><p>-第二次法墨战争（1861-1867年）和美国内战（1861–1865年）之前的四个时代（1860年代）。</p><p>-时代5派系（1870年代）的盎格鲁-祖鲁战争冲突（1879年）。</p><p>-美国内战派系（CSA和USA）包含在本新闻稿中。</p><p>-第二次法墨战争派系（第二帝国的法国远征军、第二墨西哥共和军和第二墨西哥帝国军）包括在本新闻稿中。</p><p>-盎格鲁-祖鲁战争派系（大英帝国-纳塔尔部队和祖鲁王国）包括在本次发布中。</p><p>-新的战场地图已经被添加/修改和删除（有些是由其他地图制造商制作的（但根据mod进行了定制），请参阅信用列表）。</p><p>-新的战斗机制（统计数据）将形成其他Total FotS项目的基础。</p><p>-新型号（单位、建筑、火炮等）。</p><p>-还有更多</p><p>对于任何反馈、信息、错误和故障，请使用适当的论坛和/或不和。</p><p>与任何其他MOD或其他TOTALFOTS MOD不兼容，如争夺或不平等条约MOD！</p><p>删除Appdata中的以下文件夹（C:\Users\user_name\Appdata\Roaming\the Creative Assembly\Shogun2）：advice_history、army_setups、battle_preferences、editor_fx_cache、fx_cache、logs、重播（先从香草游戏（或mods）备份重播）。脚本（仅限user.s<i></i>cript！），ui_cache。</p><p>当你得到意外的ctd时，这会重置游戏！</p><p>Part1：不平等条约<br/>不平等条约：日本陷入动荡。1853年，美国船只抵达日本并要求贸易权。如果不被接受，大炮就将会开火。日本幕府选择接受该条约，并由此防止情况进一步恶化。但这份条约有利于美国，更多的西方国家来争抢拿一块蛋糕，比如英国和法国。不平等条约诞生了！<br/></p><br/><br/>]]></content><pubDate>2024-05-16 17:14:47</pubDate></item><item id="361"><title><![CDATA[征朝全面战争3.3]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/361.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202405/16/164128911.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[《征朝全面战争》（morning sun）是由TW大神uanim5开发的《全面战争：幕府将军2》的一个mod，它将韩国和中国部分地区加入到主战]]></description><content><![CDATA[<p>《征朝全面战争》（morning sun）是由TW大神uanim5开发的《全面战争：幕府将军2》的一个mod，它将韩国和中国部分地区加入到主战役中，拥有全新的派系、单位。游戏拥有部分中国地图、朝鲜地图、日本地图组成，游戏背景是壬辰战争时期万历援朝战争。目前游戏版本是3.3版本为最新版</p><p><br/></p><p>下面派系是可玩：</p><p>明朝（中国），朝鲜王国（李氏），元汗国（蒙古人），爱新觉罗（女真/满族），羽柴（丰臣），北条氏，岛津，德川，明智，杂贺众和柴田。</p><p>女真族，藏族，蒙古族地区没有公路。因此行动会非常耗时，特别是如果使用非骑兵部队。</p><p>从历史上看，朝鲜族倾向于在敌人受到攻击时逃离，因为这样的韩国部队不会争取一个非朝鲜派。其他派别和部族更愿意加入外国军队。</p><p><br/></p>]]></content><pubDate>2024-05-16 16:27:06</pubDate></item><item id="351"><title><![CDATA[无双事件簿：宝莲灯]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/351.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202405/15/170424191.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[特别感谢：火烬纷飞（3dm）在ca_vp8转换工具方面提供的帮助@孙大炮字槑符 创作的极其丰富的真三国无双、无双大蛇等角色和场景高]]></description><content><![CDATA[<p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202405/15/170447211.jpg" title="" alt=""/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202405/15/170450421.jpg" title="" alt=""/></p><p>特别感谢：</p><p>火烬纷飞（3dm）在ca_vp8转换工具方面提供的帮助</p><p>@孙大炮字槑符 创作的极其丰富的真三国无双、无双大蛇等角色和场景高清大图</p><p>云梦丨潇寒琞（3dm）发布的真三国无双8貂蝉默认服装模型和甄姬默认服装模型（初版）</p><p>@何曾吹堕北风中 创作的真三国无双8貂蝉舞蹈视频</p><p>@在爱你的旅途上 帮忙将大量角色模型素材从《真三国无双8》原版游戏导出</p><p>@H灬E灬H灬E灬 协助提供DeathCharger模型素材</p><p>@LO-RES 协助提供部分无双大蛇视频素材</p><p>还有其他在本bug汇编生成过程中给予帮助的诸位</p><p><br/></p><p>使用说明：</p><p>因为模组容量超过了4g，无法直接上传网盘，所以拆分为ba<i></i>se（本体）、movie（过场动画）两部分。</p><p>下载后，把两个.pack文件一块儿放到《三国全面战争》原版游戏安装目录的data文件夹里即可，随后启动steam，打开模组管理器，把ba<i></i>se和movie两个.pack都勾选上。</p><p>模组由ba<i></i>se、movie两部分组成</p><p><br/></p><p style="white-space: normal;">一键安装</p><p style="white-space: normal;">·下载并安装<a href="https://www.hanhun.com/mod/1/350.html" target="_blank" style="color: rgb(255, 0, 0);">GMM</a>·选择全面战争:三国</p><p style="white-space: normal;">·下载 Mod并添加到GMM里面·点击安装然后运行游戏即可</p><p><br/></p><p>一、BUG修复</p><p>修复了将“巴哈姆特”设为幕府成员后，导致幕府廷议空白的问题；</p><p>修复了玛莉罗丝在战役模式下技能不生效的问题；</p><p>修复了自建武将无法使用默认白板初始武器的问题；</p><p>二、新主题模组——《尼尔：机械纪元》</p><p>《尼尔机械纪元》主题模组</p><p>新增角色：2B、A2、21O、怀特；</p><p>新增皮肤（可切换）：2B——默认/凯妮/寄叶重装，</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 21O——默认/21B；</p><p>新增发型（可切换）：A2——长发/短发；</p><p>新增武器（可切换）：白之契约/白之约定/白之矜持；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 40式战术刀/斩机刀/战术枪；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 不死鸟匕首/大剑/长枪；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 百兽之王/百兽之剑；</p><p>新增武器（不可切换）：皮鞭，引擎剑，寄叶制式钢刀，机械生命体之剑，机械生命体之斧；</p><p>武器切换系统优化：尼尔系的武器（小型剑、大型剑、长枪），当你握持其中一件时，其他未使用的武器会悬浮于角色背后；</p><p><br/></p><p>配套技能：2B——处决者/弹幕穿梭/制压斩击；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A2——暴走模式/重击连斩/幻影冲锋；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;21O——弱点解析/电磁干扰/加倍武装；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;怀特——轨道轰炸/无尽螺旋（亡语效果，阵亡后由本人率领一支新的寄叶部队回到战场）/“为了全人类”；</p><p><br/></p><p>新增技能面板主题外观：芯片战争；</p><p>新增角色特质：黑匣子（附带技能：黑匣子反应，需2个寄叶机体靠得足够近才能使用）、寄叶部队、人类军等；</p><p>新增配饰：辅助机042、辅助机153，均配置技能：战场扫描；</p><p>新增随从：N2（解锁下述兵种）；</p><p><br/></p><p>新增兵种：小型双足机械生物、</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中型双足机械生物、</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 寄叶重装部队（小型剑）、</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 寄叶重装部队（长枪）、</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 寄叶二号战斗型（小型剑）、</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 寄叶二号战斗型（大型剑）；</p><p><br/></p><p>获取方式：</p><p>角色——【战役模式】4名角色均已接入卡牌系统，可在【白给模式】下，打开《尼尔机械纪元》主题盒子，使用对应角色卡牌召募；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 【自定义模式】——4名角色及其所有皮肤均可直接选用；</p><p>武器——【战役模式】装备随从“宝青坊主”后，从武器商店——单手武器商店（套装武器的初始状态都是小型剑）、双持武器商店（机械生命体之斧）中选购；</p><p>N2——【战役模式】装备随从“宝青坊主”后，从随从商店中选购；</p><p>兵种——【战役模式】角色装备随从“N2”后解锁；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 【自定义模式】——所有新增兵种均可直接选用；</p><p><br/></p><p>三、功能更新</p><p>角色饰品专属化</p><p>角色一般需要装备上“配饰”来切换皮肤。随着推出的皮肤、“配饰”数量越来越多，玩家在物品栏中寻找特定物品变得越来越不方便。</p><p>本次更新后，换装“配饰”成了角色专属物品。即角色只能装备自己的换装“配饰”，其他人的换装“配饰”会处于下方“不可用”的类别里。</p><p><br/></p><p>新增“发牌员”设定</p><p>说到上述找物品不便的问题，除了换装“配饰”外，主题盒子、武将牌也占了大量物品格子。</p><p>本次更新后，只有“发牌员”能使用主题盒子、武将牌。“发牌员”有两类人——</p><p>1、原版各派系领袖（主力）；</p><p>2、盖娅（替补，今后可能会轮换）；</p><p><br/></p><p>新增商店</p><p>新增随从“韩掌柜”，装备后可开启“青竹小轩”杂货铺，目前仅有“符箓”出售。此外，在“客户接待区”增加了一个“信用恢复”的小功能。</p><p>四、剧情模式——《宝莲灯》连载再开</p><p>内容更新：《宝莲灯》剧本（194非南蛮派系可从【剧情模式】-【奉天承运】-【乱世魔童】章节进入），董白使用传送阵登陆彩虹岛，但没有牡牛杖，她能管住岛上的哞哞牛吗？</p><p>通关奖励更新：追加了最终幻想、尼尔机械纪元的主题盒子，以及武将牌“盖娅”。</p><p>《宝莲灯》董白率队登上彩虹岛</p><p>五、其他暂时想不起来的</p><p><br/></p>]]></content><pubDate>2024-05-15 16:49:46</pubDate></item><item id="345"><title><![CDATA[大汉西征全面战争31版]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/345.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202405/15/150327121.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[罗马2全面战争大汉西征mod最新版快来体验大汉vs罗马此乃2020年初更新的汉军武器卜字就和环首刀模型，并为大汉文化建筑图片添加等]]></description><content><![CDATA[<p>罗马2全面战争大汉西征mod最新版快来体验大汉vs罗马</p><p>此乃2020年初更新的汉军武器卜字就和环首刀模型，并为大汉文化建筑图片添加等级标识……三国全面战争出来就玩三国去了，这小更新就忘了放出来，目前来说是全网最新版本。mod简介</p><p>本mod乃架空历史（较真请绕道)，把小红帽巴克特里亚改为大汉，本都改为大秦，游牧派系全改为匈奴各部落，扩大罗马家族。意图以东方的大汉或大秦vs罗马</p><p>1罗马2全面战争版本必须是完整的22，16号补丁或17号补丁版本(或者steam正版，游戏&quot;属性退版本到patch -17-才可以)不要用游侠和游民的假22安装略径不要有中文⒉盗版MOD解压后放在游戏的Total War Rome l/data文件夹，盗版加载路径加载到游戏主目录文件夹Total War Romell (不要加载到data);正版不需要使用包里的MDO加载器3.内置了兵种包。4回合3罗马Al动作血腥招募军团上限几乎不用再加载别的了</p><p>mod制作成员:噜管熊猫北极沐阳以及罗马2全面战争贴吧和原QQ群友们大力支持与奉献</p><p><br/></p><p>MOD大致内容</p><p>1.大汉(巴克特里亚派系替换）和大秦（本都派系替换);</p><p>2共6个罗马，成结盟状态;罗马元老院(不可玩)、罗马朱利乌斯家族（红罗步兵强大主攻高卢地区)、罗马尤利乌斯家族(远程强大主攻希腊地区)、罗马西庇阿家族(海军强大主攻北非</p><p>地区)、罗马埃米利乌斯家族(马赛</p><p>利亚派系替换成罗马远征军骑兵强大主攻西班牙地区)、罗马法比乌斯家族（叙拉古派系替换，耐热和沙漠，主攻北非地区)。</p><p>3.10个游牧都改为匈奴，成结盟状态。</p><p>4.3家迦太基派系呈结盟状态。</p><p>5.内置了众多精美兵种包，1年4回合等。6.帝权上涨的军团招募上限增加。</p><p>*</p><p>注意:mod无法保存和回看战斗录像。*</p><p><br/></p><p>mod攻略</p><p>本moa电脑a进攻性得到了加强，特别是6罗马，其周围的势力一旦被发现，很大几率被他们宣战群吸，所以罗马周围势力亚历山大大帝呀! ai经济得到加强(看到A一个小城养4个满编不要呛哆</p><p>J)）不论大城和小镇驻军也得到加</p><p>强，偷家流一定要付出代价。</p><p><br/></p><p>mod的初表设想就是大汉v罗马东西方大战。所以都是国家联盟间的众多兵团对抗。玩家打一个会捅了猴子窝被敌方盟友军团爬山涉水群殴，玩家面对兵海打不过来，最好是多建立附庸国(</p><p>内置了征服附庸的mod)而不去灭</p><p>国，附庸国会派兵参战缓解玩家兵力不够的压力，建议玩家打残敌方的军团不灭团而驱赶在外</p><p>(因为有军团上限，一个残了的军团会占一个编制,ai不能及时招满兵只能雇佣垃圾兵，如果ai的一个军团被灭团了，ai有钱在本士很</p><p>快就会建立一个新满编精锐军团)。</p><p><br/></p>]]></content><pubDate>2024-05-15 14:56:27</pubDate></item><item id="343"><title><![CDATA[阿提拉：大唐帝国全面战争]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/343.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202405/15/145156131.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[游戏详情阿提拉全面战争大唐帝国MOD原作者为国内大神噜管熊猫以及北极沐阳 感谢大神制作我们中国的派系出来 等很久了MOD介绍阿提]]></description><content><![CDATA[<p>游戏详情</p><p>阿提拉全面战争大唐帝国MOD原作者为国内大神噜管熊猫以及北极沐阳 感谢大神制作我们中国的派系出来 等很久了</p><p>MOD介绍</p><p>阿提拉的MOD是在创意工坊大秦的基础上修改完善的非本人原创，唐玄宗部分是替换的查理曼DLC里的1个靠东边的国家。在资深模型师-北极沐阳）的大力</p><p>帮助下，替换了全部的秦军模型（因为秦模型是移植罗马2的很粗糙）为大唐穿上了帅气的新</p><p>盔甲。北极沐阳兄现在正在制作基于无限帝国的宋武帝MOD，相比会更加完善。由于时间仓促，很多</p><p>地方并不完善，比如战略地图的将军还是秦模型。人物名字除了开局那几个 其他的会比较乱，</p><p>部分汉化也没弄好 等等 随后慢慢完善 有哪些问题了请通知噜管熊猫 以便节约测试时间</p><p>相信以后会越来越好！！！！</p><p>主要修改内容</p><p>1替换了全部模型 大唐的略有不同 模型由北极沐阳制作</p><p>2替换了全部兵牌 由小学一年级水平的噜管熊猫涂鸦</p><p>3修改了全部部队的名字 数据 等各种属性 原始的数据基本没法玩</p><p>4内置1个盗版的加载器 正版玩家就不需要它了 加载方法和罗马2的1样</p><p>166356524 全面战争华夏群 或者164159564 大秦入侵群有问题来群里问我</p><p><br/></p>]]></content><pubDate>2024-05-15 14:45:09</pubDate></item><item id="271"><title><![CDATA[东亚王朝明清战争3.1整合版]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/271.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/231433911.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[◆MOD介绍在广袤的亚洲大陆上你可曾听过东亚那传载了五千年的古老的传说？中华五千年的历史，四千年的纷争不休。所以也被他人戏]]></description><content><![CDATA[<p>◆MOD介绍<br/>在广袤的亚洲大陆上你可曾听过东亚那传载了五千年的古老的传说？中华五千年的历史，四千年的纷争不休。所以也被他人戏称为“东亚怪物房”！如今各位骑友也可以率领你选择的国家在战场上所向披靡，统一整个东亚大陆，该MOD不仅涵盖了许多的亚洲各国的装备、文化、人物、国家等等构成了一个不一样的骑砍2世界，还能体会到各地不同的文化习俗与魅力，让人沉醉在这充满东方色彩的梦之摇篮，从沙漠高山与平原皆可是你的战场，来感受明朝末期的那绝望又充满激情的领军人生。日月山河还在,诸君慢行！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/231421711.jpg" title="" alt=""/></p><p>MOD背景<br/><br/>该MOD背景以明末清初开始进行演绎<br/>MOD内的势力很多，玩家可自行游玩体验，内也涵盖很多符合该时代的兵种 装备 地图<br/><br/>◆MOD相关<br/><br/>广袤的东亚大地图<br/>在横跨整个东亚的大型地图上，骑友们可以任意驰骋。没有任何事可以阻拦我们前进的脚步！ 上百座城市皆可畅游一番，天高任我飞，再也没有什么能够让我停下征伐的脚步。<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/230629911.jpg" title="" alt=""/>不同的东亚文化<br/>朝鲜、大明、老挝、倭寇、蒙古、女真等等 超多势力文化任你挑选。是选择强硬的威武的大明王朝，还是依靠南下打秋风的女真游牧势力，恐怕需要由骑友们自己选择了以后的道路了！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/230651511.png" title="" alt=""/>符合该时代的建造表现<br/>还在对着大地图上的欧式城堡沉默吗？不不不，亚洲当然不能用欧洲的城堡啊。亚洲国风版全新城堡来啦！极度符合东亚怪物房那波澜壮阔的史诗历史！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/230709411.png" title="" alt=""/>拥有符合不同国家的兵种<br/>超多超丰富的兵种树让人眼花缭乱。威武的大明军队身着光明铠，神奇吐蕃的士兵头戴锅盔让人新潮澎湃。每一个文化都会对应相应的兵种树，使得每次战斗都会有全新的体验呢！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/230724431.png" title="" alt=""/>同时我们也超级期待，当大明与大清两个文明相碰撞时，东亚的归属权最终鹿死谁手！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/230739921.png" title="" alt=""/>还可以自己打造属于自己的兵种哦！！！<br/>相较于大明大清，如果玩家并不满意兵种树给予的兵种。那么完全可以自己打造一整支属于自己的专属部队。装备属性我来定，东亚霸王我来当！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/230755501.jpg" title="" alt=""/>注意事项<br/>该MOD是整合包，请按照教程操作进行安装<br/>该MOD是免费的，请勿相信任何需要钱的言论<br/>该MOD目前因为整合原因有许多BUG可在评论区留言<br/>[下载整合包内，含有详细的教程]<br/><br/>本合集由于地图优化并不完善存在一定的缺陷 下面是导致崩溃的注意事项和如何规避：<br/>1、不影响游戏大体。以下城市只能坐镇不能进入战场。<br/>[忠州] [大丘] [釜山] [克拉斯诺亚尔斯克] [新库兹涅茨克] [斡难河卫] [托木斯克] [阿巴坎] [赤峰] [十三山驿]<br/>2、跑图出现弹窗或崩溃请点击弹窗上方第三个英文选项。<br/>3、攻城时需要在地图中打破城墙，或是建造攻城锤破坏城门，否则会一定概率导致弹窗报错。<br/>4、游戏只可以沙盒模式 无剧情。<br/><br/>MOD安装教程<br/>下载后解压好，内涵教程以及各种排序<br/>请按照教程操作以及MOD排序<br/>目前版本出现报错的可能较小<br/><br/>东亚王朝-明清3.1更新日志:<br/>1.修复进入领主大厅和藏身处崩溃<br/>2.加入大炮模组<br/>3.添加更多旗帜可供选择<br/><br/>东亚王朝-明清3.0更新日志：<br/>1.新增明福王，明唐王，明桂王，大西军，莫卧儿，英国东印度公司，越南黎朝<br/>2.重做了所有国家的兵种树，装备以及民兵商队劫匪和部分雇佣兵的装备<br/>3.移除了易导致坏档报错的外交大修模组，新增动态文化mod<br/>4.替换了新的中式城模，竞技场模型<br/>5.每个派系都有自己的特色兵种<br/>6.重置了领主名称，装备，官职<br/>7.强盗派系新增倭寇，白莲教，西班牙探险队（传教）等等。<br/>8.平衡了装备数据<br/>9.制作了文化封面等<br/>10.修复一些BUG<br/><br/>东亚王朝-明清2.0更新<br/>1.重做了所有兵种，可以直接在城镇招募无需再自己手捏<br/>2.加入了火枪模组<br/>3.修复了竞技场抡拳头的问题<br/>4.修改了人物出现时空混乱的问题<br/>5.加入群伤和肢解模组，取消了小小战团模组的使用<br/>6.修改了一些城镇名和人物名<br/><br/>2024年1月5日 东亚王朝-明清2.1更新：<br/>1.更简易的安装，直接将文件拖进根目录 替换即可<br/>2.增加：内置修改器 自定义兵种树MOD<br/>3.增加国风音乐包<br/>4.筹备3.0 大更新以及部分修复<br/>5.支持旧明清版本的存档<br/><br/>MOD安装教程<br/>下载文件后把里面的全部文件放到游戏根目录游戏本体一定要是V1.1.5的哦！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/230838721.jpg" title="" alt=""/></p><p>如跳出重复文件请选择 替换！！！该整合仅支持1.1.5 版本切换教程：<br/>该整合仅支持1.1.5 版本切换教程：</p><p><br/>关于MOD加载缓慢问题回复：<br/>★当前的骑砍2版本，在使用带有新装备武器模型或新场景的MOD时，都需要生成Shader文件，这个过程非常地缓慢，可能会长达10分钟甚至更久。<br/>此时，游戏会呈现一个“假死”的状态，请您继续等待。<br/>正常情况下，当骑砍2成功生成了所需的Sahder文件后，文件保存在电脑上，之后就不再需要再次生成了。所以只有第一次需要长时间等待。<br/>★如果此时您打开任务管理器检查骑砍2，CPU会保持一个较高的占用率。<br/>如果此时您打开这个文件夹：C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders\CoreShaders\D3D11；您可能会看到里面会陆续出现新的sacx格式的文件，它们就是骑砍2正在生成的Shader文件。<br/>这样，您就能确定明清和汉末MOD并没有崩溃，实际是骑砍2正在生成Shader文件。<br/>★注意！当骑砍2正在加载时，不能单击任何按钮，如物品栏的“完成”，百科全书右上角的“×”等，若你单击了按钮进行了切换UI界面的操作，则可能会导致崩溃。<br/>★生成Shader文件的过程是骑砍2引擎层面的设定，不可以取消，没有办法绕过，所有新增加了模型和场景的MOD都会有这个生成的过程。<br/>★所以您需要耐心等待Shader文件生成完毕，即可正常进行游戏。<br/>★如何确认自己的Shader生成完毕了呢？<br/>如果Shader没有生成完毕，您屏幕上的角色会透明或隐身，此时尽量不要操作，容易崩溃。<br/>★如果您想主动生成Shader：<br/>可以按下N键，打开百科全书，单击部队菜单，在左侧文化列表单选炎文化，找到炎朝普通线士兵，单击进入该士兵兵种树列表。那么骑砍2就会开始生成炎朝新装备模型的Shader了。<br/>Shader生成完毕的标志即是人物完整地显示出来。若人物是透明或隐身状态，则说明Shader正在生成过程中。 作者：长安归故里北<br/><br/>特别说明：该模组是整合模组，整合了很多N网以及中文站的MOD，我们将在下方标注使用的MOD以及出处（东亚王朝-明清中已包含下列MOD，无需另行下载）<br/>四前置：中文站链接<br/>旗帜编辑器：N网链接<br/>旗帜修复：N网链接<br/>胡须修复：N网链接<br/>更好的时间：N网链接<br/>CA-火与剑硝烟：中文站链接<br/>角色重建：中文站链接<br/>中式装备：中文站链接<br/>鸿蒙字体：中文站链接<br/>认识所有人：中文站链接<br/>混搭国风装备包：中文站链接<br/>我的小小战团：中文站链接<br/>东方王朝-天下：N网链接<br/>完美火箭：中文站链接<br/>朝鲜装备包：N网链接<br/>战场举旗：中文站链接<br/>夜战火把：中文站链接<br/>RTS自由视角：中文站链接<br/>RTS指挥：中文站链接<br/>行列旒旗：N网链接<br/>ATC兵种树：N网链接<br/>自定义兵种树：中文站链接<br/>国风音乐包：中文站链接<br/>肢解：中文站链接<br/>内置修改器：中文站链接<br/><br/>特别鸣谢：<br/>清八旗甲模型来源：A站Aeworlir、<br/>三国全站模型鸣谢：luluzhang<br/>宋甲鸣谢：血与尘<br/>此模组还鸣谢：秃猴、弑、咩、咸鱼、开普藤拆那、whale、s̶h̶a̶d̶o̶w̶、jacob、宥貉、图图、卖萌症等，还有一直支持我的广大骑友们，没有大家的支持该模组也不会做大做强!<br/>如有侵权，请联系我删除谢谢!</p>]]></content><pubDate>2024-04-26 22:26:58</pubDate></item><item id="270"><title><![CDATA[骑马与砍杀2汉末风云-群雄割据整合版]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/270.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/221850931.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[骑马与砍杀2汉末风云-群雄割据整合版本模组地图完全架空，用的是东亚地图模组，位置均不符合史实，不喜勿下。详细内容◆MOD名称]]></description><content><![CDATA[<p>骑马与砍杀2汉末风云-群雄割据整合版本模组地图完全架空，用的是东亚地图模组，位置均不符合史实，不喜勿下。<br/></p><p><strong>详细内容</strong></p><p>◆MOD名称<br/>汉末风云-群雄割据<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/221902671.jpg" title="" alt=""/><br/>◆MOD介绍<br/>在我们这个mod里可以身临其境在洛阳里、虎牢关上来一场真正的战斗还有竞技场、藏身处各种的国风场景哦，指不定三英战吕布将会变成属于你的故事。<br/>每个不同的势力都有属于自己的兵种、装备、领主，来一次与历史的交锋，见一见那些在历史中掀起波澜的名将群臣们，在一个将星闪耀的时代打造一个属于你自己的传奇吧，你可以成为那个改变历史进程的英雄，见证历史的重大时刻。你的每一个决定都会影响整个乱世的走向，你的每一步行动都将在史书上留下印迹。</p><p>MOD背景<br/><br/>该MOD背景以汉末风云-群雄割据开始进行演绎,在广袤的整个汉末乱世中开始进行演绎，在这里带你进入沉浸式的汉末群雄割据的乱世之中，开局选一个州，结局打一个洲，打造属于你直接的乱世传奇。MOD内的势力很多，玩家可自行游玩体验，内也涵盖很多符合该时代的兵种 装备 地图。<br/><br/>◆MOD相关<br/><br/>广袤的汉末乱世的地图<br/>在横跨整个汉末乱世的地图上，骑友们可以任意驰骋。没有任何事可以阻拦我们前进的脚步！ 上百座城市皆可畅游一番，天高任我飞，再也没有什么能够让我停下征伐的脚步。<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222121511.png" title="" alt=""/></p><p>不同的汉末州郡文化<br/>青州 幽州 凉州等等 超多地方文化任你挑选。是选择富裕的威武的扬州，还是以武著称的凉州，恐怕需要由骑友们自己选择了以后的道路了！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222131971.png" title="" alt=""/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222142621.png" title="" alt=""/>符合该时代的建造表现<br/>内置场景也来啦！！！洛阳、虎牢关等等，都加入到了本MOD中哦！！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222155521.jpg" title="" alt=""/>拥有符合不同国家的兵种<br/>超多超丰富的兵种树让人眼花缭乱。善战的青州军，南蛮的士兵身着藤甲让人有种不一样的感觉。每一个势力都会对应相应的兵种，使得每次战斗都会有全新的体验呢！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222214871.png" title="" alt=""/><br/>同时我们也超级期待，当在群雄割据的时代群雄们互相碰撞时，整个汉末乱世最终鹿死谁手！<br/><br/><br/>还可以自己打造属于自己的兵种哦！！！<br/>相较于目前的兵种，如果玩家并不满意兵种树给予的兵种。那么完全可以自己打造一整支属于自己的专属部队。装备属性我来定，东亚霸王我来当！<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222231581.png" title="" alt=""/><br/>注意事项<br/>该MOD是整合包，请按照教程操作进行安装<br/>该MOD是免费的，请勿相信任何需要钱的言论<br/>该MOD目前因为整合原因有许多BUG可在评论区留言<br/>[下载整合包内，含有详细的教程]<br/><br/>本合集由于地图优化并不完善存在一定的缺陷 下面是导致崩溃的注意事项和如何规避：<br/>本合集由于地图优化并不完善存在一定的缺陷 下面是导致崩溃的注意事项和规避方法：<br/>1、不影响游戏大体。以下城市只能坐镇不能进入战场。<br/>上谷&nbsp;&nbsp;代&nbsp; &nbsp;雁门&nbsp;&nbsp;范阳 涿&nbsp; &nbsp;广阳&nbsp;&nbsp;渔阳&nbsp;&nbsp;带方&nbsp;&nbsp;汉城&nbsp; &nbsp;马弁&nbsp;&nbsp;犷平&nbsp; &nbsp;东都<br/><br/>2、跑图出现弹窗或崩溃请点击弹窗上方第三个英文选项。<br/><br/>3、攻城时尽量打破两侧城墙再进入战场，或是建造攻城锤破坏城门，否则会一定概率导致弹窗报错。<br/><br/>4、游戏只可以沙盒模式 无剧情。<br/><br/>5、禁止使用控制台、外置修改器，合集内的角色重建适当使用。<br/><br/>6、地图内城市场景更换为国风，当城市属于自己时不能进入城市，攻守时可以正常进入。<br/><br/>7、攻城 城墙打破 百分之九十不会报错 除非电脑问题 守城只要把城防武器取消 AI 把城门打破 也不会报错<br/>MOD安装教程<br/>下载后解压好，内涵教程以及各种排序<br/>请按照教程操作以及MOD排序<br/>目前版本出现报错的可能较小<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222240401.png" title="" alt=""/><br/>温馨提示：<br/>装了明清模组的，把modules文件夹里的模组都删掉留下本体文件即可，在验证游戏完整性就可安装汉末。<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202404/26/222422981.png" title="" alt=""/><br/><br/>特别说明：该模组是整合模组，整合了很多N网以及中文站的MOD，我们将在下方标注使用的MOD以及出处（东亚王朝-明清中已包含下列MOD，无需另行下载）<br/>四前置：中文站链接<br/>旗帜编辑器：N网链接<br/>旗帜修复：N网链接<br/>胡须修复：N网链接<br/>更好的时间：N网链接<br/>CA-火与剑硝烟：中文站链接<br/>角色重建：中文站链接<br/>中式装备：中文站链接<br/>鸿蒙字体：中文站链接<br/>认识所有人：中文站链接<br/>混搭国风装备包：中文站链接<br/>我的小小战团：中文站链接<br/>东方王朝-天下：N网链接<br/>完美火箭：中文站链接<br/>朝鲜装备包：N网链接<br/>战场举旗：中文站链接<br/>夜战火把：中文站链接<br/>RTS自由视角：中文站链接<br/>RTS指挥：中文站链接<br/>行列旒旗：N网链接<br/>ATC兵种树：N网链接<br/>自定义兵种树：中文站链接<br/>国风音乐包：中文站链接<br/>肢解：中文站链接<br/>内置修改器：中文站链接<br/><br/>特别鸣谢：<br/>清八旗甲模型来源：A站Aeworlir、<br/>三国全站模型鸣谢：luluzhang<br/>宋甲鸣谢：血与尘<br/>此模组还鸣谢：秃猴、弑、咩、咸鱼、开普藤拆那、小哑巴、风挽尘、whale、s̶h̶a̶d̶o̶w̶、jacob、宥貉、图图、卖萌症等，还有一直支持我的广大骑友们，没有大家的支持该模组也不会做大做强!<br/>如有侵权，请联系我删除谢谢!</p>]]></content><pubDate>2024-04-26 22:13:47</pubDate></item><item id="137"><title><![CDATA[蒸汽与钢铁全面战争v1.2]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/137.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202307/06/225152691.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[欢迎来到维多利亚时代，1860年。在这个mod中，您可以作为世界上30个国家之一进行游戏。你可以统治英国殖民帝国，并试图殖民世界]]></description><content><![CDATA[<p>欢迎来到维多利亚时代，1860年。在这个mod中，您可以作为世界上30个国家之一进行游戏。你可以统治英国殖民帝国，并试图殖民世界大部分地区，或者你想改变历史进程，扮演美国邦联的角色，赢得美国内战。你可以尝试以无畏的祖鲁人的身份生存下来，抵御外国人的入侵，或者领导德川幕府对抗帝国主义的明治帝国。只有你自己选择。</p><p>蒸汽越多，钢就越多。这是蒸汽与钢铁的1.2版本！</p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202307/06/224428241.jpg" title="" alt=""/></p><p>加入我们的不和！</p><p>迪斯科.gg</p><p>1.3版引入了许多更新和新功能，例如</p><p>1.新的步兵动画</p><p>2.奥斯曼单元树修复</p><p>3.进入五个隐藏的派别：亚齐苏丹国（奥斯曼1870年）、太平天国（德川1860年）、埃塞俄比亚帝国（阿曼1880年），马赫迪斯特苏丹（祖鲁1880）、西藏（清和浩罕1860年）</p><p>4.广泛的脚本编写</p><p>5.许多优化，如改进的支架、弹道学和美学</p><p>6.准备战役工作：引进超过15个级别的舰艇，改进结构</p><p>7.西方、拉丁和穆斯林派系的新UI肖像</p><p>8.马克西姆枪和加特林枪增加了追踪装置</p><p>未来版本：</p><p>1.全面检修主战役。由于经济形势，派系在第一轮选举中就陷入债务，这场竞选基本上无法进行。我们的目标是在1.3版本中解决这一问题，并对建筑物、单位成本和补货进行全面检查。</p><p>2.许多新的部队模型更新，以及现有主要战役派系的全新模型。我们已经开始研究欧洲战区的派系，如葡萄牙、比利时、塞尔维亚和保加利亚。</p><p>3.战区战役是可播放的。目前，北美、Great Game、欧洲和南美的战区都设置了起始位置并绘制了工作地图。他们大多在等待新单位！</p><p>4.工作大使馆。小派别将可以进入主要国家及其一些特种部队。</p><p>5.更多的海关结算。这很可能是后续版本的重点。</p><p>6.我们在飞艇和坦克方面有了巨大的发展。下一个版本应该有各种完全实现的坦克和飞艇在替代历史运动中可用。</p><p>学分与认可</p><p>SS团队和朋友</p><p>Shun的新动画，使用AI功能、单位统计等</p><p>为哈扎多的调和、内容写作、参考文献等文本作品。</p><p>cirnoski（1&amp;2）在内容写作和参考文献方面的无数作品</p><p>羊角面包/金属鸽子，感谢他的参考资料和他的优秀模特（希望还有更多！）</p><p>帕祖对19世纪战争的全部了解</p><p>Tinuvieltinuviel为他所有的虫子狩猎</p><p>Uanime5获得使用Eras Conquest作为基础mod的许可</p><p>Yaboi和Lucium团队对我们的发射器进行了编码，并获得了大量关于改装的知识</p><p>1648全面战争-Infracta获得使用其UI的许可</p><p>埃文莫夫/反对允许使用帝国之叹模型</p><p>埃尔达获准使用他的帝国之间模型</p><p>阿索尼库斯请求允许使用他的美洲地图（未来的子战役）</p><p>M2TW Modders对检修M2TW的无尽帮助表示不满</p><p>ChatGPT因其出色的内容添加而闻名；更好的浸入</p><p><br/></p><p>安装</p><p>1） 将“steamsteel”文件夹放入mods目录</p><p>\中世纪II全面战争\ mods(Medie<i></i>val II Total War\mods)</p><p>2） 用.bat文件启动mod。在steamsteel文件夹中还应该有一个带有图标的快捷方式。</p><p>*确保你的M2TW游戏已经用4GB内存补丁进行了补丁，否则你很可能会崩溃。</p><p>**只有主选项和其他选项是可玩的；其他的仍然是在制品，但你可以看看欧元、南非、北美和中亚的地图</p><p>Steam and Steel的Beta发行版。包括两个世界活动</p><p>***不要玩其他活动***（它们不存在，并且位于另一个mod文件夹中，尚未可用！）</p><p>不幸的是，mod没有我计划的那么多内容。当然，我稍后会添加这些内容，只是现在受到IRL内容的限制。</p><p>我计划做的一些事情：</p><p>UI大修</p><p>大使馆/领事馆（我认为阿富汗人有俄罗斯大使馆）</p><p>大修一般事件图片</p><p>单位信息卡</p><p>装置说明</p><p>平衡</p><p>钟表帝国子战役的飞艇和坦克</p><p><br/></p><p>SS团队和朋友</p><p>Hazado用于缓和不和谐、内容写作、参考文献和其他文本工作。</p><p>cirnoski（1&amp;2）在内容写作和参考文献方面的无数作品</p><p>牛角面包/金属鸽子，以供参考和他的优秀模型（希望还会有更多！）</p><p>他对教育和出口单位进行了彻底的改革，希望很快就能获得教育部！</p><p>帕祖对19世纪战争的全部知识</p><p>Tinuvieltinuviel为他所有的昆虫狩猎</p><p>m2tw模型上的所有模型都不同意他们的帮助</p><p>Uanime5获得使用Eras Conquest作为基础mod的许可</p><p>埃文莫夫/反对使用帝国叹息模型</p><p>埃尔达请求允许使用他的帝国间模型</p><p>arsonicus请求许可使用他的美洲地图（未来的子战役）</p><p>Yaboi和Lucium Total War团队获取发射器代码和大量帮助，我正在处理改装信息</p><p>可能还有更多！一旦我记住了，我会回来补充！</p><p>SS的未来</p><p>这几天我没有太多时间去修改，但希望一两个月后我会投入更多。预计所有子战役和上面提到的所有事情都会有成吨的新单位。我们为世界各地的影院提供了很多酷炫的地图，从中亚到非洲，从远东到美洲；我们也不能忘记应该持续到第一次世界大战结束的欧洲！我还计划通过增加一吨蒸汽朋克单元和齐柏林飞艇/坦克来改进发条帝国mod！</p><p>需要帮助</p><p>-内容写作</p><p>-脚本</p><p>-用户界面</p><p>如果你能帮忙，请联系我或Hazado！</p><p>已知Bug</p><p>泰国大象部队坠毁</p><p>一两首歌的刺耳音乐声</p><p>享受蒸汽与钢铁全面战争！</p>]]></content><pubDate>2023-07-06 22:27:48</pubDate></item><item id="105"><title><![CDATA[燃烧的黄龙旗全面战争v1.0]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/105.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202307/04/010718341.png.middle.png</thumb><description><![CDATA[游戏详情燃烧的黄龙旗是罗马全面战争MOD，以晚清的历史为背景，从太平天国运动开始，到淮军建立抗击，以及外国英法势力的入侵，]]></description><content><![CDATA[<p>游戏详情</p><p>燃烧的黄龙旗是罗马全面战争MOD，以晚清的历史为背景，从太平天国运动开始，到淮军建立抗击，以及外国英法势力的入侵，为玩家呈现出一个衰落的大帝国的真实写照，内忧外患的清朝到底何去何从?着重讲述了清朝末年李鸿章建立的淮军的兴亡，本作是美化版本，各个兵模以及建筑都非常的漂亮，但令人遗憾的是，依旧没有会战的出现。</p><p>MOD背景是晚清时期</p><p>派系分：晚清-朝廷，（附属绿营），（附属湘，淮军），（太平天国），（东捻军），（西捻军），（部分隐藏派系）。</p><p><br/></p><p>版本说明</p><p>新增英法势力N兵种。</p><p>新增太平天国老兄弟骑兵，女兵等兵种；</p><p>新增新式大炮；</p><p>新增淮军虎神营，常胜军，黑旗军等兵种；</p><p>新增一些将领模型。</p><p>黄龙旗介绍</p><p>黄龙旗是清朝的国旗，是中国正式确立的第一面国旗，而淮军则是清朝扛旗的主要对象，淮军是由李鸿章建立，是继湘军之后的又一支地方武装，淮军从初期抗击太平天国运动，中法战争，中日甲午战争以及抗击八国联军战争，淮军斗做出了相当大的贡献，晚清的洋务运动中，淮系更是创办了一大批军事工业以及民用工业，旗下的北洋海军是中国最近代化的一支部队，而淮军的40年发展则是和中国近代史息息相关。</p><p>势力介绍</p><p>整个势力总共可以分为四个势力，即朝廷势力、地方军势力、割据势力以及帝国主义势力。</p><p>朝廷势力：最主要的就是满清的八旗军，装备大部分都是炮兵以及长枪大刀弓箭等等。</p><p>地方军势力：以曾国藩为首的湘军势力以及李鸿章为首的淮军势力，都装备了近代化的武器。</p><p>割据势力：最主要的就是洪秀全的太平天国，以新式武器和旧武器相结合的作战方式。</p><p>帝国主义势力：英法帝国主义势力，数量不多，但装备精良，配备当时的先进武器。</p><p>修改器使用</p><p>游戏提供了修改器的使用，包括兵种属性的修改、存档的修改以及建筑属性编辑器，那么如何使用呢?</p><p>1、首先需要将三个系统插件复制拷贝到C盘中，将COMDLG32.OCX、MSCOMCTL.OCX、MSVBVM60.DLL3个拷贝到C:\WINDOWS\system32中。</p><p>2、注意在修改前将自己的文件做个备份其中：</p><p>建筑目录文件在游戏目录i\data\export_descr_buildings.txt；</p><p>存档文件在游戏目录i\saves\目标存档文件中；</p><p>兵种文件在游戏目录i\data\export_descr_unit.txt中。</p><p>3、这些准备完毕后，即可开始修改，打开对应的修改器文件，启动后按照自己的需要进行修改即可。</p><p><br/></p>]]></content><pubDate>2023-07-04 00:58:29</pubDate></item><item id="100"><title><![CDATA[三国全面战争大地图 2020测试版]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/100.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202307/06/231611231.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[游戏详情三国全面战争Cin大地图2020版这款MOD顾名思义以庞大的地图架构为最大特色，东起朝鲜半岛西到新疆天山，南起中南半岛北到]]></description><content><![CDATA[<p>游戏详情</p><p>三国全面战争Cin大地图2020版这款MOD顾名思义以庞大的地图架构为最大特色，东起朝鲜半岛西到新疆天山，南起中南半岛北到蒙古高原，比原版的柱子三国地图大了几乎近一半。与此同时，还包含《三国志》和《三国演义》里所有名将和兵种（可能是所有三国题材全战mod里最全的），还加入了很多脑洞大开的元素：东征的罗马军团、黄巾巨人、仙术师、捣乱的倭寇等。</p><p>罗马1代三国全面战争到现在已经十四年了，经历了柱子官方1.7、1.8、1.9系列，到cin大地图2016版、2017版、2018版、2019版，（我们不是柱子官方，但主创cin以前是柱子组成员），现在放出2020测试版，注意这只是测试版。</p><p>更新内容</p><ol class=" list-paddingleft-2" style="list-style-type: decimal;"><li><p>重新平衡兵种数据</p></li><li><p>新增枪骑兵、刀骑兵、戟兵、长刀兵、弓兵动作</p></li><li><p>.新增兵种，重铠、玄甲、犀甲类兵种<br/></p><p><br/></p></li><li><p>蛮胡势力开放，去掉陶谦势力<br/></p></li><li><p>替换赤壁主题音乐<br/></p></li><li><p>替换国产3d三国演义过场图片<br/></p></li><li><p>新增几位名将如关平、史涣等<br/></p></li><li><p>减少野外暴兵规模<br/></p></li><li><p>新增加名将部曲，大部分名将都有自己独特部曲。</p></li></ol><p>有人说CA三国全面战争都出来了，你还做罗马1的干啥！<br/>还是那句话情怀在此嘛，CA三国可能比罗马三国画面好、玩法新鲜，但内容上不一定比cin大地图版丰富。<br/>当然未来我们可能在CA三国上制作大地图版MOD呢 [斜眼笑][斜眼笑][斜眼笑]。<br/>三国全面战争Cin大地图2019测试版是2018版的续作，主要特点：<br/>1.大地图：东起朝鲜半岛西到新疆天山，南起中南半岛北到蒙古高原；<br/>2.包含《三国志》和《三国演义》里所有名将和兵种，可能是所有三国题材全战mod里最全的；<br/>3.还有许多脑洞创意：比如东征的罗马军团、黄巾巨人、仙术师、捣乱的倭寇等；<br/>2020版总策划：龙城太守753<br/>脚本：回家睡觉男（老黄）<br/>大地图：cin<br/>模型：cin，龙城太守753<br/>兵牌：龙城太守753<br/>鸣谢：老翔、老表、非专业冬瓜、mahailong008、99茄子、凉州锦狮、张帅、一本道长 还有众多众多三国全战群友<br/><br/></p><p>2020测试版主要测试内容：<br/>增加了一些新兵种，主要测试兵种数据是否平衡。目前这些新兵种只能自定义使用，还未加入会战地图。<br/>一、所有势力可选兵种分成5个等级：<br/>一本：皮甲兵<br/>二本：轻甲兵<br/>三本：重甲兵<br/>四本：玄甲兵&nbsp; &nbsp; 政改后可招募新式玄甲兵<br/>五本：在洛阳招募羽林军，政改后在七大城招募新式禁卫军<br/>二、势力特色兵种：<br/>基本包括《三国志》和《三国演义》里提到的所有特色兵种，主要在四本、五本、神庙招募<br/>曹操：虎豹骑、武卫营（虎卫军）、青州兵、乌桓突骑等<br/>刘备：白毦兵、校刀手、中军虎步营、突将、武骑、散骑、青羌、賨叟、飞军、诸葛连弩等<br/>孙坚：丹阳兵、横江射手、宿卫虎骑、车下虎士、白衣水兵、解烦营、敢死营、无难军、马闲军等<br/>袁绍：大戟士、雄武长枪阵、先登死士等<br/>公孙瓒：白马射手、白马义从、燕云铁骑等<br/>公孙度：高句丽弓箭手、扶余弓箭手、高句丽重骑兵等<br/>张燕：黑山军、黑山死士、黑山大斧兵等<br/>董卓：飞熊军、飞熊铁骑、飞熊铁车等<br/>马腾：西凉铁骑、铁甲骆驼、重装投枪兵、羌骑兵、羌兵等<br/>吕布：玄戟铁骑、并州弓骑、陷阵营、突阵猛士等<br/>刘表：荆楚游骑、荆州长殳、荆州水军等<br/>严白虎：山越兵、猎人武射等<br/>士燮：岭南野人、交州义士、岭南牛骑兵、铁甲犀牛等<br/>孟获：各种战象、驱兽师、藤甲兵、南蛮兵等<br/>蛮胡：匈奴、鲜卑、乌桓、羯、羌、氐 等部族兵<br/>三、区域特色兵：<br/>可以在野外招募的特色兵种：如幽州突骑、冀州强弩、丹阳兵、泰山兵、黄巾军、白波军、草原骑兵、南中战象、武陵蛮兵、山越兵等<br/>四、名将奖励部曲督：<br/><br/>三国时期很多将领有自己的部曲私兵，或统领精锐部队，当这些名将在战场获得著名胜利后，奖励部曲：<br/>曹纯：虎豹骑<br/>高顺：陷阵营<br/>麹义：先登弩手<br/>关羽：校刀手<br/>公孙瓒：白马义从<br/>许褚：虎士<br/>陈到：白毦兵<br/>诸葛亮：连弩兵<br/>孙权：车下虎士<br/>吕蒙：白衣水兵<br/>吕布：玄戟重骑<br/>张辽：逍遥津死士<br/>马超：西凉铁骑<br/>华雄：飞熊军<br/>等<br/><br/>【游戏跳出解决方法】<br/>1.进入游戏后，游戏设置——视频设置——色泽贴图、阴影、阴影细节都要打勾。<br/>如果你的配置一般，开普通规模，细节效果设置中等。如果配置很好，一定要开高效。<br/>2.win7、win8、win10系统玩家请安装directx9或11插件。win10可以下载d3d8.dll放在游戏根目录。<br/>3.玩游戏时候关闭qq等后台运行的软件。<br/>由于更换地图，三国1.9修改器不能使用，通用修改器部分功能可用，注意:由于新地图坐标变换，不能修改武将、不能创建新武将。<br/>三国全面战争大地图2.0 2018版更新内容：<br/>1.更新部分兵种模型（虎豹骑、并州铁骑、解烦兵、先登死士等）新增地域兵种。几种特殊兵种：机弩战车、狼骑、黄巾力士、天神象、仙术士、賨叟可以在特殊地域、特殊人物招募；&nbsp; &nbsp;备注：徐州步兵营丹阳兵,并州太原黄巾力士（政改后五级步兵营）。<br/>2.全势力特殊将&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 备注：全势力收买后依旧保留刷兵技能触发【于吉&nbsp;&nbsp;沙摩柯&nbsp;&nbsp;马钧&nbsp;&nbsp;阎蹂（蛮胡）】。<br/>3.军师技能：百战不殆调整&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;备注：触发概率下调&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;诸葛亮(刘备)&nbsp;&nbsp;周瑜&nbsp;&nbsp;郭嘉&nbsp; &nbsp;贾诩&nbsp;&nbsp;戏志才(曹操)&nbsp;&nbsp;沮授。<br/>经济技能人员调整&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;备注：能臣和王佐技能加成大幅度削弱。王佐之才：诸葛亮，荀彧，张昭，陈群，田丰。能臣干吏：杜机，华歆，鲁肃，张肱，法正，庞统。<br/>4.玉玺刷兵&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;备注：当本势力拥有玉玺（必须要在本势力），在60-72回合时势力开局君主在野外有概率随机得到兵种武刚战车。<br/>5.点将台调整&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;备注：曹孙刘袁汉五大势力步兵将军改为巨型皇宫政改前招募。<br/>6.地图调整：&nbsp;&nbsp;修复扶余旁边河流，武陵渡口，涪陵位置，增加南皮、濮阳、城阳、琅琊、台湾等港口。&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;<br/>7.朝廷家谱重做&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;备注：家族树增加汉灵帝刘宏。<br/>8.军团暴兵强度削弱&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 备注：只削弱强度，低级兵组成，数量不变。<br/>7.兵种数据调整&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;备注：西凉铁骑加强&nbsp;&nbsp;马超卫队加强&nbsp;&nbsp;虎步营削弱取消刷兵益州五级兵营招募&nbsp;&nbsp;散骑削弱&nbsp;&nbsp;校刀手削弱&nbsp;&nbsp;射声营削弱&nbsp;&nbsp;越骑营增加招募回合以及费用&nbsp;&nbsp;游击营削弱以及增加招募回合&nbsp;&nbsp;高句丽弓手以及扶余弓手小队长远景跳出修正&nbsp;&nbsp;大戟.西凉.燕云.飞熊增加惊吓&nbsp;&nbsp;并州弓骑加强&nbsp;&nbsp;董卓战车加强 先登死士、先登弩手、先登弩骑防御加强。<br/>8.AI调整&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 备注：加强AI袁绍开局推进速度，增加AI刘备开局兵力以及爆兵，增强AI马腾爆西凉铁骑，AI曹操前期将会招募霹雳车，增强AI公孙瓒爆燕云铁骑。<br/>9.新增技能<br/>[★輔助技]神行&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;备注：刘协&nbsp;&nbsp;曹操&nbsp;&nbsp;刘备&nbsp;&nbsp;司马懿&nbsp;&nbsp;赵云。<br/>[★神將]&nbsp;&nbsp;部曲督，武将获取精锐削弱&nbsp; &nbsp;备注：概率下调，所获取兵等级为白板，刘协除外&nbsp;&nbsp;高顺&nbsp;&nbsp;陈到&nbsp;&nbsp;曹纯(72回合以后)&nbsp; &nbsp;公孙瓒&nbsp;&nbsp;鞠义&nbsp;&nbsp;甘宁&nbsp;&nbsp;典韦&nbsp;&nbsp;吕布&nbsp;&nbsp;张辽&nbsp;&nbsp;黄忠（刘表） 郭祀&nbsp;&nbsp;关羽&nbsp;&nbsp;刘协 诸葛亮(刘备）&nbsp;&nbsp;颜良&nbsp;&nbsp;张郃(袁绍）&nbsp;&nbsp;马超（马腾)。<br/>[★特技]千里奔袭&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;备注：夏侯渊,马超（马腾)。<br/>10.骑兵调整&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;备注：所有骑兵速度提升，具装骑兵加强冲击力,部分轻骑再次增加移动速度。<br/>11.武将粮草系统&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 备注：将领在非本势力野外会消耗粮草，粮草耗尽后丧失大部分移动能力无法恢复将卫人数以及出现负面效果，需要回城补给后恢复。<br/>12.骑兵营改革&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;备注：骑兵兵营只能在幽并凉州以及雍州部分城池还有蛮胡地区可建,信都、许昌、洛阳、襄阳、建邺也可建。<br/>13.骑将加成&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;备注：所有拥有都统技能可以刷骑兵的将领额外有百分之二十移动加成。<br/>14.城墙调整&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;备注：取消洛阳城外城，增加内城，修复石墙城门楼模型bug，要塞调整为可站人木墙，原各关隘城墙调整为三级石头墙。</p>]]></content><pubDate>2023-07-03 23:03:15</pubDate></item><item id="8"><title><![CDATA[奈维亚斯：霸者之路]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/8.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202306/30/232516841.png.middle.png</thumb><description><![CDATA[奈维亚斯：霸者之路◆MOD简介在艾洛恩的统一者沃德雷恩逝去之后，最后一名诺兰灾厄的见证者与对黑暗的畏惧随之消亡，诸国失去了]]></description><content><![CDATA[<p>奈维亚斯：霸者之路<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/30/232522891.png" title="" alt=""/></p><p>◆MOD简介<br/>在艾洛恩的统一者沃德雷恩逝去之后，最后一名诺兰灾厄的见证者与对黑暗的畏惧随之消亡，诸国失去了畏惧之心，而战火随之燃起。以此为背景，由作者宇宙人花费2年的时间精心制作，集完整的世界观，大型技能树，完整的兵种树，全新的游戏内容于一身的《奈维亚斯：霸者之路》横空出世；还在为战团没有新的MOD而发愁么，来试试吧！绝对会让你眼前一亮~《奈维亚斯：霸者之路》是一款完全免费的MOD，作者会一直持续更新。</p><p>地图与国家<br/>全新的大地图，让玩家拥有全新的游戏体验；在新的地图上拥有全新的六个国家，每个国家都有着独特的文化，兵种，装备和派系。<br/><br/>兵种<br/>每个势力都拥有三条不同的兵种树，分别对应村兵，正规军和贵族。<br/>村兵没有招募限制数量较多且好练，但上限低，不过部分村兵在学习了对应技能之后也可以成为队伍主力。<br/><br/>正规军需要在城市和城堡招募，但没加入势力的情况下只能少量获得，加入势力之后可以在军营功能各个城堡招募正规军，正规军是队伍的中坚部分，无论是对玩家还是ai领主都一样。（没加入势力的情况下军营招募的是佣兵，不过有个npc说的话是真的，队伍中有他之后在其他势力的军营可以招募特定兵种）<br/>贵族需要在玩家自己的封地招募，自立之后通过和首席大臣对话可以获得额外的贵族，贵族兵种是绝对的精锐，但同样的数量稀少。<br/><br/>技能系统<br/>增加了一套大型的技能树系统，目前版本是六个，对兵种的强化分别对应六个势力。技能树消耗新增的技能点，技能点通过在技能树内点击升级来获得，经验的积攒会在每周报告时根据玩家等级、玩家智力、玩家战术，玩家说服力和玩家领地来获得。每一条技能树的技能数量和效果不同，会带给玩家带来各类战略或战术方面的增益。通过不同的技能还会解锁其他功能，如效果强力的仪式和将村庄兵种转化为正规军兵种，技能的数量目前有一百多种，后续版本计划更新更多的技能树和技能，以及更多的技能附加功能。<br/>当学习了特定的技能之后会解锁仪式系列功能，仪式将会带给玩家强大的短期增益，玩家需要消耗金钱和其他资源来施行仪式，升级仪式在升级效果之余还会提升仪式的成功率。<br/><br/>议案系统<br/>参考p社游戏和文明的议案系统，以及46种buff和44种不同议案，为国家提供数十种加成。<br/><br/>文化系统<br/>玩家现在需要更仔细的策划攻城略地了，文化的传播像围棋一样，被其他文化包围的封地将会降低稳定度并发起叛乱。每个国家在游戏开始时将会给原始封地一个额外的本地加成，ai也不能再像以前一样轻松打下飞地或是闪电战，现在无法镇叛军的封地将会发起叛乱，甚至会使封地沦陷到他人手中！<br/><br/>挑战模式<br/>一个崭新的游戏模式：挑战模式，让玩家体验在骑砍里玩全战的感觉。<br/>其他丰富内容<br/>大量领主均拥有属于自己的私兵，可以通过消耗私兵点数和金钱来获得他们的强力私兵（当然也有那种比较廉价的功能性兵种），与他们搞好关系之后通过签订契约可以让玩家也能够周期性的享受私兵补员，需要花费金钱，可以在营地开关，签订契约后不需要为该私兵付军饷。<br/>约400种独立的兵种，34种独特的野怪，部分野怪拥有特殊的能力，二十几种野怪都拥有的不同的遭遇对话。<br/>有包括战场延续、牵牛、直接找镇长、战场延续等基础功能，以及包括开厂工资、部队规模、部队士气、食物腐烂速度、领主军队、税收、竞技场收入、商人资金和商品等等很多参数的修改。<br/>部分野怪将会掉落特殊的秘典，可以找旅行者换成大家想看的东西。<br/><br/>◆MOD相关<br/>注意事项<br/>1、完全重写了所有npc的背景故事和互动，且部分npc在特定场合会发挥特别的作用。<br/>2、完全重铸的世界观，修改了大量文案。<br/>3、大幅度修改领主部队的强度，领主翻身成为了高级战力。<br/>4、添加了参考代码的跑动减免远程和铁骨减免近战伤害。<br/><br/>安装教程<br/>1、下载文件后，将压缩包中的“ROL_1.5”解压或者拖拽至骑砍战团根目录的Modules文件夹中。<br/>2、在启动器页面“当前剧本”选项栏中选中“ROL_1.5”剧本后，点击“进入游戏”即可。<br/><br/>◆更新内容<br/>更新预告<br/>各国的一些特殊事件（在做了，可能是1.5.1也可能是1.6）<br/>更点剧情（游戏概念里的私兵怎么不算剧情）<br/>更点大军（更了）<br/><br/>◆鸣谢名单<br/>对R大的大量功能引用和参考，包括领主取兵、替换兵种、显示兵种树十字线等很多另外的功能<br/>我之前在那个城市募兵贴里鸣谢的各位前辈<br/>@奥杜因阿卡托什 （合作者）<br/>幼儿园杀手（答疑）<br/><br/>殇恒的场景包<br/>nerf的模型包<br/>dejawolf的模型包<br/>血与钢的东方模型包<br/>孤独的狼的很多模型包<br/>wei_xiadi的模型包<br/>spak的奇幻模型包<br/>pino的中世纪模型包<br/>-初九-的几个模型bogmir的几个开源模型<br/>中文站模型区独立作者的很多模型<br/><br/>◆前言<br/>这个mod是本人花了大约一年时间慢慢完善的独立mod（现在两年了），制作组目前有2.5个人，欢迎有志之士加入<br/>目前我已经策划出了完整的世界观，不过因为工期问题只在游戏概念那里写了各势力的历史和一些别的内容，也欢迎大家参与讨论剧情<br/>参考了很多中文站前辈的代码和思路，在这里向中文站的各位前辈提出感谢，没有大家分享的技术就没有这个mod</p>]]></content><pubDate>2023-05-30 00:05:06</pubDate></item><item id="7"><title><![CDATA[东方1135 v1.2.3]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/7.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/234735721.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[MOD介绍《东方1135》MOD共有11个阵营，宋、金、蒙古、西辽、西夏、吐蕃、古格、拉达克、大理、高丽和安南，此版本整体流畅，完成]]></description><content><![CDATA[<p>MOD介绍</p><p>《东方1135》MOD共有11个阵营，宋、金、蒙古、西辽、西夏、吐蕃、古格、拉达克、大理、高丽和安南，此版本整体流畅，完成度较高。坚持呈现一个内容丰富的沙盒游戏，虽然没有主线，但是却通过各种支线任务为这些历史人物做了许多注解。例如抗金名将李世辅，破金败夏，忠义归宋。耶律大石身居西域而心怀故土，对东征念念不忘。等等，诸如此类的小任务，小设定，让一个个历史人物更加丰满立体的呈现在游戏中，玩家可以通过任务与之互动，同时也能获得比较好的任务奖励。</p><p>各位汽油，大家好，《东方1135》v1.2.3来了。<br/><br/>&nbsp; &nbsp; 《东方1135》V1.2.1能顺利发布，有赖于石锤部落中大家的共同努力！在此，对部分突出贡献的小伙伴，点名表扬！<br/>&nbsp; &nbsp; 桃仙对于装备和逻些城内景方面的贡献！<br/>&nbsp; &nbsp; 龙静颜对于UI方面飞跃性的改进！<br/>&nbsp; &nbsp; 千里独行对于逻些城精湛的布达拉宫街景的贡献！<br/>&nbsp; &nbsp; theViking对于包含婚礼在内的新动作的贡献！<br/>&nbsp; &nbsp; 庞瑾彧等管理组伙伴对石锤社区日常建设的贡献！<br/>&nbsp; &nbsp; 内测组，公测组等所有参与测试的小伙伴们细致的测试工作！<br/><br/>&nbsp; &nbsp; 三十功名尘与土，eleOs，方天定，猫眼，小卡，咖啡屋，蝴蝶，菜狼，菜熊，鼎剑侯，海胆，花海，敬霄等等石锤部落各部汽油的默默支持（限于篇幅，无法一一列出id）！<br/><br/>&nbsp; &nbsp; 感谢大家的陪伴与支持！<br/>&nbsp; &nbsp; 《东方1135》是由“石锤部落”制作组为《骑马与砍杀：战团》打造的第二款大型精美写实风MOD。<br/>&nbsp; &nbsp; 前作《十二世纪风云际会》（《12TH》）深受广大玩家的喜欢，所以制作组在《12TH》东方9个阵营的基础上，再添加高丽和安南两个阵营，精心制作了《东方1135》。《东方1135》一共含有11个阵营，分别是宋，金，蒙古诸部，西夏，西辽，大理，吐蕃，古格，拉达克，高丽，安南。<br/>&nbsp; &nbsp; 尽管战团的引擎是个公认的“老破小”，但是本着“我们可以守着它到老”的精神，我们仍旧致力于用它来展现一个更好的MOD。《东方1135》的内容丰富，但是不是一个简单的“缝合怪”，而是一个真正有机的整体，是一个走心作品。制作组走心，大家玩得才能舒心。作为团队主要成员之一，我一直坚信我是一个坚定的玩家之友。是的，毋庸置疑图片。<br/>&nbsp; &nbsp; 让我们一起进入《东方1135》，享受一次画面更加精美、功能更加精彩、体验更加流畅的穿越之旅，沉浸式感受十二世纪的华夏文化圈。<br/><br/>&nbsp; &nbsp; 特点：<br/>&nbsp; &nbsp; 画面高清但体积小巧<br/>&nbsp; &nbsp; 《东方1135》画面精美，甲胄武器细节丰富，但是体积已经尽量精简压缩，身形矫健，少有赘肉。整个MOD压缩包不到820M，解压后亦不超过1.5G。<br/>&nbsp; &nbsp; 旗帜多样但阵营统一<br/>&nbsp; &nbsp; 一旦玩家具备了佩戴旗帜的资格（未加入阵营时的贵族身份和自立后），就可以从海量旗帜中选择一个自己喜欢的旗帜，并且可以随时更换。同一个阵营内的领主是统一旗帜的。再不会出现，一家之内，各唱各戏的场面，取而代之的是，统一的战旗，在风中猎猎作响，压迫感扑面而来！<br/>&nbsp; &nbsp; 兵种如海且来源多样<br/>&nbsp; &nbsp; 《东方1135》的兵种数量繁多。每个阵营都有城兵，村兵，酒馆佣兵，特殊兵种。士兵的招募方式非常灵活，没有加入阵营时，可以直接招募村兵和酒馆佣兵。有些村兵性价比极高，比如西夏弩手，自带火箭。有些村兵生存力极强，比如大理随军猎夫。加入阵营后，可以招募城兵，闻名一时的平夏铁鹞子，金国铁浮屠，均可以在你麾下效命。当你与阵营内领主的关系达到一定程度后，更是可以跟他交换特有的特殊兵种，比如岳飞将军麾下的背嵬重骑。具有地域特色的酒馆佣兵，只要你的钱袋子够鼓，重金之下必有勇夫。当然，也可以花钱从奴隶贩子哪里买到一些俘虏，他们也很乐意重操旧业，毕竟，“跟着你，有肉吃”。一些小伙伴，成长到高等级后，会引荐他们的亲友团兵种前来投奔，作为队伍的领导，你可以决定是否招募这些投奔者。<br/>&nbsp; &nbsp; 心心念念必有回响<br/>&nbsp; &nbsp; 是的，大家心心念念已久的自建文化与自建兵种树，终于在1.2版本与大家见面了。玩家默认掌握出生阵营的文化，在其它阵营当官达到8级（最高级）即可掌握该阵营的文化。如果玩家自立，可以掌握自建文化。当玩家拥有城镇或城堡时，可以建立学校，然后在该地推广任一已经掌握的文化。之后，此地招兵即为文化对应的兵种。如果是自建文化，那么此地可以招募自建兵种，城镇和城堡招募自建的城兵，村子的文化跟随主城，随之自动转变。村子可以招募文化对应的村兵。<br/>&nbsp; &nbsp; 自建兵种有相当大的灵活度，玩家可以为之搭配装备，加一级技能点和少许熟练度。每种自建兵种都有对应的军需等级，自建兵种可用的装备只能选择有军需等级的装备，且装备的军需等级不能高于自建兵种自身的军需等级。装备的前缀，对自建兵种生效。自建兵种的工资需要加上装备的加成，比AI阵营对应的兵种薪资略高。<br/>&nbsp; &nbsp; 二十八骑伴你激荡风云<br/>&nbsp; &nbsp; 在《东方1135》的世界里，你可以单枪匹马，勇闯天涯，也可以招募有志之士，共创大业。他们或出身山野，或来自行伍，或背负国仇家恨，或浪迹江湖，无论来自何方，无论初衷如何，作为主角的你，都可以给他们一个安身立命之所。互相扶持，共同成长，成为威震一方的战将！当然，你不可能一开始就招募到所有的小伙伴，随着你的等级提升，你将能吸引更多的人到你的麾下。要注意的是，这些伙伴不都是在酒馆里，有些在城市大街，有些在偏僻乡村，也有的身陷囹圄。大部分伙伴的位置，玩家可以从酒馆老板出询问得知。如果在战斗中或者因为其它原因，造成部分伙伴走失，可以在半月之后，询问酒馆老板，打听其下落。<br/>&nbsp; &nbsp; 无主线剧情但历史丰满<br/>&nbsp; &nbsp; 《东方1135》坚持呈现一个内容丰富的沙盒游戏，虽然没有主线，但是却通过各种支线任务为这些历史人物做了许多注解。例如抗金名将李世辅，破金败夏，忠义归宋。耶律大石身居西域而心怀故土，对东征念念不忘。等等，诸如此类的小任务，小设定，让一个个历史人物更加丰满立体的呈现在游戏中，玩家可以通过任务与之互动，同时也能获得比较好的任务奖励。<br/>&nbsp; &nbsp; 多宝道人养成计划<br/>&nbsp; &nbsp; 在游戏中，有一些特殊的装备，比如“震古烁今”，“典故”等，它们有更高的颜值，更强大的威力，获取的途径也各不相同，有的直接从各地散落的宝箱中白拿，有的需要通过艰苦卓绝的恶战来获得，有的则是一系列任务之后的奖励，有的则是小伙伴自带的防身神器。至于散落的宝箱，位于明州，开封，大散关，成都，黄龙，和阗，大家可以自行探索。还有一点值得一提的是，各城市被占领后的城主箱子都是会有战利品的，不可以错过。对了，商店也能刷新部分神器，其中有一个是商店特供神器——“无影”。<br/>&nbsp; &nbsp; 便捷助手艾夫兄弟<br/>&nbsp; &nbsp; F1，F2，……直到F9，都是有其特有功能的，强大且方便。F12是否动快速保存。另外，大地图上右键点击城市，领主，玩家自己都有一些便捷操作。<br/>&nbsp; &nbsp; 总之，《东方1135》可以说是石锤这些年技术积累的产物，功能相对完善，强大。有不少值得探索的地方。有许多想要在此提及的，但是篇幅有限，无法一一细说，欢迎体验，欢迎大家到石锤部落网站投稿攻略。<br/><br/>以下是v1.2.3的更新：<br/>- 初步适配WSE2，并增加WSE2翻译<br/>- 修复WSE2下，部分模型显示为透明<br/>- 修复伙伴配装界面在WSE2情况下出现红字，导致崩溃<br/>- 驻军暴动提示加颜色<br/>- 修复自建兵种配装界面不显示部分装备的问题<br/>- 自建兵种允许最多装备两袋弹药类物品<br/>- 修复估价文本显示错误<br/>- 增加婚后给妻子捏脸入口<br/>- 八字军等一些兵种树安置在平民展示页<br/>- 修改开局文字<br/>- 修复玩家阵营国家ai不生效(如绝不集结)<br/>- 修改自建兵换装的背景图<br/>- 修正战场命令的F字母被遮挡<br/>- 修改神器剑的击倒动画为僵硬，免得太浮夸。范围稍微缩小。<br/>- 修复李世辅归宋无部队时红字<br/>- 夜间和室内提亮<br/>- 闹事的酒鬼马匹回血降低<br/>- 完善马匹回血<br/>- 增加批发5捆倒刺箭<br/>- 修复大地图玩家阵营领主图标无马问题<br/>- 闹事的酒鬼难度下射箭花钱战后一次性结算<br/>- 驻军超额暴动的伤害降低<br/>- 自立选择文化的提示汉化和界面问题修复<br/><br/>以下是v1.2.1的更新：<br/>- 武器类副手盾数值调整，增加挡反效果<br/>- 战场增加击杀图标<br/>- 修复马匹撞击无伤害<br/>- 铁象改为无前缀<br/>- 增加按住alt从友军中穿行<br/>- 移除第一领将帅甲（女）<br/>- 加武器铁锤枪为银瓶嫁妆<br/>- 大地图上路过水域时显示为船只模型<br/>- 调整溃兵兵种比例<br/>- 玩家城市跟电脑城市一样受驻军上限限制，超员会暴乱减员<br/>- 八字军和豪强装备调整<br/>- 去掉女士抱胸站立的姿势<br/>- 修复女士性格记录时间显示错误<br/>- 开厂成本受F8体验难度影响<br/>- 婚礼动画原创更新<br/>- 步兵换武器ai优化<br/>- 契丹神器矛数据调整<br/>- 不能冲刺的武器骑马动作调整<br/>- 部分宋军士兵装备调整<br/>- 调整八字军和踏白装备骑枪<br/>- 方向键调整战场相机功能优化<br/>- 增加旗枪旗子和神器头盔的盔缨的飘动效果<br/>- 野外宝箱部分装备调整<br/>- 部分城市宝箱装备分散开来<br/>- 增加亮银手套和特斯哈手甲<br/>- 10人以下的时，不触发强制休息<br/>- 玩家未加入阵营时在记录界面也显示信息<br/>- 增加闹事的酒鬼难度，各方面都变得烦心了，慎选<br/>- 自建工资下调<br/>- 增加象兵野战无限标枪<br/>- 修复首席大臣选择界面<br/>- 显示玩家官职到部队<br/>- 图纸掉落<br/>- 调整象兵的强度<br/>- 军需已解锁的文字显示<br/>- 游戏界面大幅更新<br/>- 女士捏脸更新，不分女士和npc样貌调整<br/>- 修复城池易主之后新刷出来的巡逻队兵种不对的问题<br/>- 城堡战斗时宝箱可打开的修复<br/>- 岳飞韩世忠在宋不灭时不可说服招降<br/>- 城市城堡等级通过特殊符号来标识<br/>- 更新吐蕃逻些城场景和物品<br/>- 战后回到大地图时，可能触发哄抢战利品，短时间无法移动<br/>- 增加了礼品，可以赠予领主，提高关系<br/>- 关隘优化<br/>- 吐蕃的骑兵调整为村兵，步兵调整为城兵，增加了乌朵战士，使用乌朵为武器<br/>- 盾牌尺寸缩小<br/>- 城市和村庄的兵源根据文化转变实时变化<br/>- 电脑阵营灭亡时，与玩家所在阵营关系清零<br/>- 刘锜，辛兕可以将俘虏转化为八字军士兵<br/>- 增加一批文字旗帜<br/>- 自立国家的颜色增加了深蓝色<br/>- 调整甲马的护甲，体型等<br/>- 调整蒙古7级8级的奖励<br/>- 制作高清字体,不同级别据点名字带有不同的图标<br/>- 各阵营领主统一旗帜。玩家只有在未加入阵营或者自立的前提下，才能更改自己的旗帜<br/>- 李世辅归宋后改名为李显忠<br/>- 给城镇存入军费后，会刷新巡逻队。自建阵营的城镇也能有巡逻队<br/>- 降低野怪可合并的人数上限<br/>- 调整大地图太湖的形状<br/>- 替换山文甲模型<br/>- 调亮酒馆等室内光照<br/>- 集成象兵<br/>- 明州村长改名为张孝祥<br/>- 随营妇女改名为后勤杂役，并换装备<br/>- 加交脚幞头和朝天幞头<br/>- 神器加新词条，额外经验获得<br/>- 攻城不能使用辎重车<br/>- 清化竞技场老板名字汉化<br/>- 秦桧血条改色，更好辨认<br/>- 替换箭矢的飞行模型，普通箭矢显示为白色透明轨迹，更易于辨识<br/>- 修复老旅行马的物品栏图片和场景样子不一致<br/>- 换装界面排序使用正常的排序，修正整理食物自动补满bug<br/>- 官职达到最高的提示文本从位极人臣改为上限<br/>- 稍微增加韩世忠队伍的亲卫比例<br/>- 替换凤翅金盔的仓库显示<br/>- 修复女号在丈夫城镇提交俘虏换功勋反复进行<br/>- 轮次神器掉率调整，每满一轮后概率降一半。<br/>- 未婚夫任务标题优化<br/>- 觉阿南交增加鞋子<br/>- 蒙古西夏等加新盾牌<br/>- 修复领主换国家后的红字<br/>- 加蒙古勇士弯刀，调整部落亲卫和斡鲁朵卫士的装备<br/>- 加大锤神器买卖对话<br/>- 领主统一使用国家旗帜，部分国家旗帜修改<br/>- 新的玩家选旗帜界面<br/>- 去除粉碎机逻辑，野外箱子可以存放物品<br/>- 击杀友军会降低声望<br/>- 所有据点都可以因为学校加关系<br/>- 岳云换亮银甲<br/>- 删掉杨再兴的盾，换亮银枪<br/>- 守城时骑射手同射手处理,前往射手位<br/>- 城市的箱子每15天更新一次礼品<br/>- 城市菜单增加为部队疗伤选项，治疗费受统御影响<br/>- 加俩朴刀<br/>- 潜入的衣服换成圆领服<br/>- 石大锤升级辎重车材料描述中铁改为生铁<br/>- 加神射手手套，+1强弓<br/>- 扩大手套的销售范围<br/>- 报告菜单增加可兑换神器的图鉴，点亮即可找大锤兑换<br/>- 月蝶学诗价格改为666一首<br/>- 部分酒馆老板，艺人新加名字（来自热心汽油）<br/>- 玩家队伍大于5人才触发士兵冒犯城镇的随机事件<br/>- 提高虎符价格<br/>- 侍卫军8强掷<br/>- 金加八棱棍和手箭<br/>- 加野战步射和骑投ai。休闲模式领主被俘几率提高<br/>- 加骆驼惊马<br/>- 增加商店亚麻布分布<br/>- 加泼喜军，骆驼投掷骑兵<br/>- 抓住国王5次后可以获得兵书。取消官职兵书奖励。<br/>- 200天后，每6小时同类野怪合并一次，上限950人<br/>- 荣誉影响好人领主的关系上限从100降为60<br/>- 根据参战人数自动设置战场大小<br/>- 加赵佶崩的事件提示<br/>- 城市菜单批量处理队员与俘虏事宜<br/>- 奴隶贩子赌兵扣钱错误修正<br/>- 增加投石索和乌朵战士<br/>- 加白卉侍女<br/>- 根据两人护甲值差距判断是否格挡<br/>- 大石女儿名字修改为普速完<br/>- 蒙兀卫队换装<br/>- 西夏和契丹加各自的重甲战马<br/>- 剑士和精英剑士改名兵调整装备<br/>- 为辛兕和庞瑾彧添加在队伍时招兵<br/></p><p>- 吐蕃场景更新<br/>- 展示吴玠吴麟的兄弟关系<br/>- 修复女士衣服搭配<br/>- 官职奖励对话优化，增加具体不足之处的提示<br/>- 八字军将俘虏转化为成员<br/>- 增加自建兵种树<br/>- 增加文化转化<br/>- 加一把长单手刀名为无影，宋商店出<br/>- 城堡城市招兵绑定文化。人数受与玩家关系加成<br/>- 优化关隘逻辑，防止卡领主和攻城不一起上<br/>- 增加战前选择指挥官<br/>- 增加青霜剑的获取任务<br/>- 沥泉的速度调整为82<br/>- 城镇菜单增加治疗伤员<br/>- 魄罗弯刀粒子效果更明显<br/>- 村子没领主时显示信息报红字<br/>- 提高兵符和箭支的战利品排序<br/>- 城市文化转换<br/>- 修改F1，F2，F3的列表排序<br/>- 城市和村子显示详情信息<br/>- 支援战时可以切换指挥官<br/>- 战前选择指挥官<br/>- 减少地图更新的运算<br/>- 调整魄罗和商队领头的装备<br/>- 删除村庄文本中的椰枣<br/>- 修改赌兵兵种范围<br/>- 神器轮次内物品调整，添加礼品，降低神器掉落概率<br/>- 优化白卉赠弓交任务的对话<br/>- 提高手弩的熟练度伤害加成<br/>- 学校加关系代码性能优化<br/>- 任务城镇的最远距离缩短30%<br/>- 军费菜单加说明<br/>- 调整野怪数量与质量<br/>- 长安府和江陵位置微调<br/>- 修改部分吐蕃场景为当地特色场景<br/>- 镇长的任务最远目标城市距离降低<br/>- 玩家声望大于1000后可以直接会见镇长<br/>- 偃靖和拓跋婉清使用专用的补兵模板<br/>- 修复攻城后领主原地不动的问题<br/>- 修复岳云锤子副手不显示的问题<br/>- 移除战场内近战骑兵绕圈AI<br/>- 调整血液喷射效果<br/>- 战斗飞刀换模型<br/>- 修复大赤马任务对话文本问题<br/>- 根据人数自动决定战场大小<br/>- 辎重车内食物可以腐烂<br/>- 凤翅紫金盔加入神器掉落轮次<br/>以下是v1.1.5更新内容：<br/>- 降低大地图面数<br/>- 删除多余的定位日志<br/>- 优化近战AI的生效范围<br/>- 增加步射走位AI<br/>- 移除地图上人数为0的部队<br/>- 同类野怪合并生效距离稍微增大<br/>- 一些红字修复<br/>- 野外宝箱取消粉碎逻辑，可以用于存储<br/>- 随营妇女改为后勤杂役<br/>- 藤甲盔提升防御<br/>- 杨再兴，岳云换装备<br/>- 神器掉率稍微降低<br/>- 野战敌军开局列队<br/>- 位极人臣改为上限<br/>- 清化竞技场老板汉化<br/>- 优化白卉交任务对话<br/>- 修改岳云铜锤副手<br/>- 增加亚麻布分布<br/>- 扩大手套的销售范围<br/>- 手弩伤害提升熟练度加成<br/>- 大地图卡领主修复<br/>- 降低重甲打轻甲时的无谓格挡率</p>]]></content><pubDate>2023-05-30 00:04:06</pubDate></item><item id="6"><title><![CDATA[骑马与砍杀原版：比荷八十年战争v0.21]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/6.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202307/01/154337951.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[《骑马与砍杀：比荷卢系列八十年战争》是一款《骑马与砍杀》的MOD作品，该MOD以1568年反抗西班牙的八十年战争为背景，将全部兵种]]></description><content><![CDATA[<p>《骑马与砍杀：比荷卢系列八十年战争》是一款《骑马与砍杀》的MOD作品，该MOD以1568年反抗西班牙的八十年战争为背景，将全部兵种替换为符合时代的，并整合银行系统，加入海战玩法，并结合中世纪特色的建筑风格，玩法更加的丰富，喜欢的玩家不要错过。</p><h3>背景故事</h3><p>1556年帝国皇帝卡尔五世将西班牙和低地分给他的儿子腓力二世，将奥地利等其他地区以及哈布斯堡王朝正统分给他的弟弟斐迪南一世。就这样，北方省属于西班牙王国。1568年，因反抗西班牙国王的中央集权和对新教加尔文派的迫害，爆发了北方省反抗西班牙的八十年战争。</p><h3>新手入门</h3><p>1、赚钱总是重要的，一开始你只能从小钱赚起。</p><p>2、尽可能的与你当地的村民发展友好度。</p><p>3、初期装备那些重型的护甲和武器更好，威力大防御高。</p><p>4、战争中骑兵是主要的杀伤单位。</p><p>5、阵型也是有一些用处的，还有兵种相克。</p><p>游戏破解方法为：</p><p>第一次运行游戏时会弹出mount&amp;blade激活界面，点击输入你的序列号，出现mount&amp;blade序列号输入界面，点击“手动激活”按钮，进入mount&amp;blade手动激活界面，在激活码未知全部输入A字母，点击确定，即可激活。</p><p>其他注意事项：</p><p>1、破解版通过游戏文件夹下的mount&amp;blade-uniloader.exe开始游戏。</p><p>2、游戏语言默认为英文，玩家打开启动器之后，请点击configure，在弹出的设置界面上，点击language后面下拉框，选择出Chinese（simplified），确定即可。</p><p>3、在进入游戏之前，请确保您在启动端选择的是BNL Eighty Years of War V0.21剧本。</p><p><br/></p>]]></content><pubDate>2023-05-30 00:02:46</pubDate></item><item id="5"><title><![CDATA[三国群英赋-东汉暮光v1.82]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/5.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202307/01/010107221.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[MOD作者：野蛮人y◆MOD名称三国群英赋-东汉暮光[Twilight Of East-Han]◆MOD介绍上下五千年，英雄似星繁。与君歌一曲，三国群英]]></description><content><![CDATA[<p>MOD作者：野蛮人y</p><p>◆MOD名称</p><p>三国群英赋-东汉暮光[Twilight Of East-Han]</p><p>◆MOD介绍</p><p>上下五千年，英雄似星繁。与君歌一曲，三国群英赋。《三国群英赋-东汉暮光》是由“野蛮人y”主导创作的战团MOD，该MOD目标旨在简化繁琐的操作，优化界面和提升AI战斗战术行为，提升对战策略性，使玩家体验感提升。正所谓：“三国多豪杰，堪堪难讲全。千古英雄气，常存天地间。”当玩家跻身在那个时代时，可以做一名枭雄，亦可以做一名匡扶汉室的英雄！在游戏中玩家可以结识到不止三国时期的各路英雄豪杰，与他们共征东汉末年的乱世。成王败寇，弹指一瞬！</p><p>地图与势力</p><p>地图为东汉末年的史诗地图，城堡按照东汉末年郡国分布！势力为架空势力，包括有大秦帝国、东夷王国、北燕汗国、南楚王国、蜀汉王国和西周王国。</p><p>主MOD安装目录：例 C:\Game\Mount&amp;Blade Warband\Modules</p><p>补丁安装目录：例 C:\Game\Mount&amp;Blade Warband\Modules\Twilight Of East-Han</p><p>更新日志：</p><p>二、最新日志：1.433更新日志（2023-5-5）</p><p>1、添加外交成功信息显示；</p><p>2、铁匠铺经验不足制造的显示蓝底区分；</p><p>1.432更新日志（2023-5-3）</p><p>1、缩短围城状态更新时间为12小时；</p><p>2、全应用目标值改为仅选中自动升级的同伴应用目标值；</p><p>3、新的物品栏贴图；</p><p>1.431更新日志（2023-5-2）</p><p>1、修复步弓拉弓不射箭；</p><p>1.43更新日志（2023-4-30）</p><p>1、修复玩家自动结盟；</p><p>2、增大了步弓退射的敌距，修正移动逻辑；</p><p>3、添加近战武器宝石镶嵌功能，集齐七色宝石，打造传奇武器；</p><p>1.421更新日志（2023-4-27）</p><p>1、修复骑射、步弓无弹发呆问题；</p><p>2、增加了草原马沙漠马骏马的马速；</p><p>1.42更新日志（2023-4-25）</p><p>1、修复npc对话缺失，物品重复；</p><p>2、铁匠铺分类型锻造，降低载入卡顿；</p><p>3、增加劫匪部队数30；</p><p>1.412更新日志（2023-4-24）</p><p>1、修复收战利品异常；</p><p>2、添加3匹链甲战马，锁甲马、白色战马、黑色战马，提升骏马2速度，猎马3速，白马义从骏马改为白色战马，去掉资深骑射手草原马，只留骏马；</p><p>1.411更新日志（2023-4-23）</p><p>1、调整战场士气数据，修复士气异常；</p><p>1.41更新日志（2023-4-22）</p><p>1、城镇菜单将镇长对话调到市场里，捐赠军粮也调到镇长对话里了；</p><p>2、调整战场士气数据，修复士气异常</p><p>1.401更新日志（2023-4-20）</p><p>1、添加铁匠经验显示；</p><p>1.40更新日志（2023-4-20）</p><p>1、战斗AI——兵种AI优化，减少重复判断；</p><p>2、技能——铁骨效果随等级提升而提升，20级以下每点铁骨加4血量，30-6，40-9，50-13，60-18，大于60加24血量；增加国王统帅力加成 3000-&gt;10000统；</p><p>3、视觉——增加字库隶书、楷书自选覆盖即可，已覆隶书，显示生僻字；</p><p>4、兵种、装备：北骑重骑增加加长刀、红樱枪盾；曹操增加虎豹王骑七阶私兵，吕布更改紫金冠、加上龙纹红披风,降低领主盔甲马甲防御20点；优化了下北燕装备贴图；</p><p>5、小阵营——增加张角三兄弟赎金到20000，部队可见，黄巾阵营黄色；</p><p>6、兵权——国王处花声望可购买加统帅力装备，时效一月；</p><p>6、兵役人口——兵役人口限制玩家村子征兵，领主扩兵；玩家城堡私兵可转归国有供其他将军征用；开局增加兵役基数（每周产兵量）难度设定；</p><p>6、军粮——一键卖出增加限制，非食物、军粮才能卖出； 添加最大数量200的军粮、桶装军粮物品；玩家击败领主夺得军粮可存入城堡，捐出1000军粮得1声望；</p><p>7、外交——详见游戏概念群英赋兵书；结盟是简单粗暴的军事同盟，宣一即宣二，最弱两国会结盟对抗最强国；</p><p>8、建筑——建筑完工先扣库银钱，库银不足扣玩家身上；AI城堡每周收入留25%存入库银用于城堡建筑升级，当库银充足，1/3机会自动启动建筑项目，花费与堡主相关；</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 修复工程款扣款不清零bug；</p><p>9、设置——MOD选项增加战后同阵营领主声望粮草收益信息显示开关；</p><p>10、部队——重新设置六国增援；只有国家英雄部队带俘；&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</p><p>11、修复整理背包，食物有数量的物品数量增多bug；修复铁匠铺制造页点完成退出自动填充生产序列bug;</p><p>MOD目标：</p><p>简化繁琐的操作，优化界面；</p><p>提升AI战斗战术行为，提升对战策略性；</p><p>一、现有主要功能汇总：</p><p>1.史实地图，城堡按东汉末年郡国分布；</p><p>2.只分封城堡，村子直接附属堡主或镇主；</p><p>3.步弓AI、枪骑AI、枪兵AI、骑射AI;</p><p>&nbsp; 步弓AI-低于20米，边退边射，当看不到敌兵原AI继续前进进攻；6-30米没有攻击动作即被挡住了，就右移直到能攻击敌兵；高于24米恢复原AI前进进攻；</p><p>&nbsp; 长枪兵AI-敌距过近后撤再攻击,近敌5米内单双手友军少于10个，切换为单双手，附近有骑兵切为长杆；</p><p>&nbsp; 枪骑AI-骑兵近战敌距低于2米将不能挥舞的长杆切换为单双手；</p><p>&nbsp; 骑射AI-避敌绕圈射击；</p><p>4.统帅力系统-越高级士兵需要更多统帅力，部队上限由总统帅力决定 ，部队栏左边显示的是实际队伍人数右边显示的是剩余可用统帅力，当剩余统帅力低于部队人数时，低统帅力的兵会逃离；</p><p>5.军粮系统，城镇城堡每周有军粮收入，一半上交国库，被围攻只有一半收入；</p><p>&nbsp; 驻军部队野外领主部队，12小时消耗一次军粮，吃饱加3士气，军粮不足掉士气，降量随缺粮次数增加3、5、8、13、21、34、55 89，士气低于40开始产生逃兵，先逃低等级的，士气越低基础掉兵越多上限越多；</p><p>&nbsp; 领主部队军粮不足，会回到阵营附近城镇城堡补充军粮，从国库军粮里扣；</p><p>6.战场延续-主角倒下还未输直到最后一兵倒下，战场小地图，战后自动收兵收俘，战后一键升级同伴装备；动作方面，马上双手挥双手武器；</p><p>7.一键换装，一键整理背包、整军，降低无为的重复鼠标操作疲劳；</p><p>8.角色属性技能统一管理，领主成长-打胜仗涨1-10声望败丢1点声望，领主自动按计划升级，设定目标值为：12力12敏18智30魅 、6教练6战术6向导5治疗5回生5急救5工程2俘10统御；</p><p>9.加快选举元帅分封领地速度，投票可视化，可到国政决策界面投票，不用一个个领主跑去问，支持其他领主加3关系；</p><p>10.铁匠铺升级装备定制武器盔甲，城堡中有武器工坊步兵营神射营骁骑营可生产物资可训练出二级兵，不用到处跑村子；</p><p>战后简讯</p><p>买卖军粮</p><p>赏赐领主</p><p>领主信息-览</p><p>一键装备</p><p>内政页</p><p>角色统一管理按计划升级</p><p>城堡训兵</p><p>城堡建设</p><p>村庄建设</p><p>分封领地</p><p>推举元帅</p><p>制造武器盔甲</p><p>升级装备</p><p>◆MOD相关</p><p>注意事项</p><p>1、MOD支持战团1.174及以上版本，请确保自身游戏版本与此保持一致。</p><p>2、MOD目前仍然处于初期阶段，后续将会逐步向国风方向完善与补充。</p><p>引用资源</p><p>MOD中引用了小虎仔、lliihhaaoo、rubik、MadVader等作者分享的代码以及ybsj1314、bhighcs、going37、黑脸小白、叁山勇士等作者分享的模型等。</p>]]></content><pubDate>2023-05-30 00:01:08</pubDate></item><item id="4"><title><![CDATA[魔戒：最后之日v3816]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/4.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202306/30/231408371.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[◆MOD介绍　　《魔戒：最后之日（The Last Days of the Third Age）》（缩写为：TLD）是一款以托尔金的奇幻小说《指环王》为背景]]></description><content><![CDATA[<p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/30/225827501.jpg" title="" alt=""/></p><p>◆MOD介绍<br/>　　《魔戒：最后之日（The Last Days of the Third Age）》（缩写为：TLD）是一款以托尔金的奇幻小说《指环王》为背景的骑马与砍杀战团模组，主要面向原着粉丝。游戏舞台设定在第三纪元的中土大陆，正义与邪恶间的大战再次爆发之时。玩家将扮演一名士兵，带领自己的队伍在正面战场一步一步成长，或为新纪元的黎明而奋斗，或为人类的黄昏而厮杀，直到某一方赢得最终且彻底的胜利。<br/><br/>◆MOD内容<br/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/30/231933331.jpg" title="" alt=""/></p><p>　　开局选项<br/>　　开局选择阵营派系与种族，后面不可再更改。玩家可选5大种族：人类、精灵、矮人、半兽人和强兽人。不同的派系和种族有不同的特色：一些派系拥有精锐的士兵，但数量较少，一些较弱，但数量极多。小个子半兽人穿不上为大家伙设计的盔甲，但能够骑乘一些野兽。矮人装备精良，但没有骑兵。<br/>　　选定阵营派系后，你将为其战斗到底，直到赢得最终的胜利。哪怕你的母派系被消灭了，你也能够加入友军继续战斗。<br/>　　TLD刻意设计有不平衡的地方，扮演较弱的种族和派系会更有挑战性。<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/30/231857711.jpg" title="" alt=""/></p><p>　　魔戒大战<br/>　　游戏之初正义与邪恶之间的大战暂未正式爆发，此时中土世界看上去会十分空旷平静，但当时刻来临，战争的号角便会吹响，无数的军队会即刻出发开始战斗。战争是否爆发与时间无关，而是取决与你的角色为大战的准备如何。务必利用好这短暂的和平，武装自己，扩充人手——领主和指挥官们有各种任务需要帮忙，兵营里挤满了蓄势待发的新兵。<br/>　　基于中土地理，TLD划分了几片不同的战区。当某一战区的敌人被彻底击败后，当地的派系才会向其他战区的友军进行远征支援。远征军会在其他战区建立前线营地，以此为据点展开作战。<br/>　　与骑砍原版不同，这场大战是可以真正获得胜利或彻底失败的。每个派系都拥有势力值——这个数值会因战斗的胜败而升降。随着派系势力值的下降，围攻这一派系的据点便成为了可能。如果派系势力值过低，派系的首都就可能遭到围攻，面临彻底的失败。<br/>　　如果正义方被全数消灭，魔多和艾辛格之间便会爆发双塔战争，争夺谁才能成为中土真正的霸主。<br/>　　关于攻城，玩家初期是无法主动攻城的，因为攻城需要集结大量的人力物力才有可能成功，此时主要依赖将领们来攻城克地。当后期你的实力足够强大时，便可向派系元帅申请主动攻城权，自己带领精兵直奔敌营。<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/30/231846941.jpg" title="" alt=""/></p><p>　　资源点、影响力、军衔和军功点<br/>　　TLD中没有实际意义上的货币，取而代之的是玩家与派系间的关系——资源点、影响力和军衔。玩家在不同派系的资源点、影响力和军衔是分开计算的，比如说：刚铎的资源点无法在洛汗使用，洛汗当地人也并不清楚你在刚铎有何功绩。你可以在“报告”菜单中查看资源点、影响力和军衔的详细情况。<br/>　　资源点　派系用以维持大战开支的工具。玩家有很多方式来获取资源点：出售战利品、金属废料、不同派系根据玩家的军衔发放的每日津贴等等。你需要积攒足够的资源点才能获得士兵、装备和坐骑，并覆盖各种消耗。至于战利品，为了忠于原着，骑砍本体的各种装备战利品转换为“金属废料”的形式出现，你可以把“金属废料”出售给商人换取资源点，或是交予地方官完成任务，而且毕竟刚铎人不会去穿半兽人的盔甲（反过来也一样）。不过，战斗胜利后可能还是会有一些物品可以正常使用，比如马匹或是食物。<br/>　　影响力　玩家完成任务、在战场上战胜强敌的奖励，可以用来招募NPC伙伴，或是向派系统治者兑换特殊奖品，或是向元帅申请主动攻城权。<br/>　　军衔和军功点　战斗胜利还能让你获得军功点，晋升你在派系中的军衔——这将决定你的队伍人数上限、每日津贴的资源点数额，以及相关权力的解锁。<br/>　　称号<br/>　　游玩过程中你将有机会获得一些称号，或是因你率队有方，或是因你遵守誓言，或是因你能征善战，亦或是因你滥杀无辜。你可以在“报告”菜单中查看已获得的称号及其描述。<br/><br/>　　阵型<br/>　　各大派系的（包括你的）士兵会在每场野外战斗开始时自动坚守，而不是盲目冲锋。通常情况下，步兵在左，骑兵在右，弓兵在前。正义方和邪恶方的阵型会有些许差别，正义方会让持盾步兵在前，邪恶方会让最精锐的士兵在前。<br/>　　野战中按以下键能让你的士兵变换阵型：<br/>　　　　J - 线阵<br/>　　　　K - 盾墙<br/>　　　　L - 楔形阵（与“记录”功能的快捷键冲突。可以在“ESC-按键设置”中修改骑砍快捷键。）<br/>　　　　；- 方阵<br/>　　　　U - 解散阵型<br/>　　　　　　注：“线阵”会让弓箭手交错站位排成一条直线；<br/>　　　　　　骑兵只会排成“楔形阵”；<br/>　　　　　　“冲锋”命令（以及骑兵“下马”命令）会解散阵型。<br/>　　另外，你也可以命令你的士兵切换所使用的装备：<br/>　　　　O - 切换武器使用命令（单手/双手/长杆/远程）<br/>　　　　P - 切换盾牌使用命令（举起/收起）</p><p>纪元表<br/></p><p>3.0版本制作于2010~2011年，在此之前大量成果和代码跟着制作组组长Ancientwanker的失踪一起消失了。</p><p>后续版本（3.1、3.2、3.22和3.23等）发布于2011~2013年，对TLD进行了各种修复和改进，并新增了一些功能。</p><p>3.3版本发布于2014年初，Swyter成功地把TLD从1.011移植到了战团。</p><p>3.5版本发布于2017年，正式推送了玩家主动攻城这一新功能。</p><p>（为什么不讲讲3.6？因为大版本号似乎一点也没用了，直接用rXXXX称呼了）</p><p>制作组名单：Credits</p><section>注意事项</section><section>1、模组需要在战团v1.172以上版本进行运行，否则将会造成游戏崩溃。</section><section>2、欢迎大家加入最后之日讨论群对游戏内容进行探讨。</section><section>安装教程</section><section>1、下载文件后打开压缩包，将压缩包中的“TLDr3736”文件夹解压或者拖拽至骑砍2根目录的Modules文件夹中。</section><section>2、在启动器界面，下拉当前剧本选项，选中“TLDr3736”点击进入游戏即可正常进入游戏。</section>]]></content><pubDate>2023-05-30 00:00:24</pubDate></item><item id="3"><title><![CDATA[骑马与砍杀 原版：猫宝Ⅱ]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/3.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202307/01/155354991.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[《骑马与砍杀：猫宝2》是骑砍系类一个卖萌的MOD，全游戏采用萌化的美女模型，其中包括猫女，狐女等可爱的萌萌形象，是一个可爱性]]></description><content><![CDATA[<p>《骑马与砍杀：猫宝2》是骑砍系类一个卖萌的MOD，全游戏采用萌化的美女模型，其中包括猫女，狐女等可爱的萌萌形象，是一个可爱性十足的MOD整合游戏。</p><p>猫宝2是猫大制作的一款优秀的MOD，其画面精良，尤其是特色女兵种相当精美，令人叹为观止。只可 惜是基于原版的试玩版，兵种树过于简单，特色兵种数目太少，且内容单薄，玩起来很不过瘾。鉴于此，本人借鉴了一些网上资源，整合了一个猫宝MOD II超级增强版。起初只是为了自娱自乐，玩了一段时间感觉还可以（至少感觉BUG少多了），所以放出来与大家共享，下面是新增内容的简单介绍。</p><p>01、重新制作的兵种树，增加了大量的特色女兵种。每个国家都增加了两到三个终极兵种。如芮尔典分别增加了芮尔典皇家骑士、皇家卫士、和芮尔典火枪手，都是由原版的终极兵种升级而来。农民伯伯与农妇大婶也可以升级了，而且升级能力非常强大。酒店里的雇佣兵也都换成了女兵种。增加了至少五个雇佣兵终极兵种，其能力完全可与王国正规军相媲美，甚至还犹有过之。对那些不想依附任何势力的玩家，带领着自己的美女雇佣兵团，足可以与大陆上任何国家的正规军相抗衡。</p><p>02、从网上借鉴了SUN大的奇迹MM套装，还有YC、SCZ大大一些模型和贴图，在此特意向几位大大致谢。这些精美的模型大都应用在那些特色女兵种身上。 （注：所有新增兵种全部是特色女兵种，除少数几个火枪兵外，绝无雷同！）由于增加的大部分都是高级兵种，因此，在游戏中后期，玩家将看到满屏的美女在厮杀，效果十分震撼。</p><p>03、整合了lliihhaaoo大大的原版扩展补丁，大大丰富了游戏内容，玩家现在可以自立为王、分封领地、投资城镇村庄，以及使用银行、铁匠铺、自动收税、简单列阵、战场迷你小地图等多项功能。04、对所有的武器装备进行了调整，使之更趋于合理，玩家再也见不到攻击+100的武器和防护+100以上的护甲和手套了。使游戏能保持一定的平衡。</p><p>05、对全部兵种进行了微调，使之更趋于平衡。游戏中再也不会出现敌方数个高级兵尽灭我方一个团队的现象了。当然，精锐督察队虽有所削弱，但依然很强，玩家依然无法招募。（好像电脑也无法招募了，也算是一种平衡吧。）</p><p>06、对NPC的能力也进行了一些微调。</p><p>07、野兵数量大大增加，而且大多是混编部队。不过，以现有的兵种树和一些高级兵种，还是可以与敌人一战的。（初期玩家就别指望了，还是去打打劫匪吧）。</p><p>08、特别说明，新增兵种中，有一种火炮兵，这个是我从老鹰与光明十字中提取出来的，并参照了屁哥的天下无贼（向屁哥致谢），这个老鹰中的手持加农炮十分强悍，与抗日中的掷弹筒一样，一炮能打死敌人一大片（敌人打你也是一打一大片）。这个强力火器是无法买到的，不过在个别领主身上有，能不能得到就看你运气了。</p><p>09、由于猫大原版以及新增的兵种大都采用的是高模，因此对机器的要求还是蛮高的，配置低的朋友要想玩的流畅，嘿嘿，还是降低效果吧！</p>]]></content><pubDate>2023-05-29 23:59:32</pubDate></item><item id="2"><title><![CDATA[赛瑞米林：破碎的彼岸]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/2.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/225934301.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[◆MOD名称赛瑞米林：破碎的彼岸◆MOD简介想必老骑友们一定知道私兵大陆MOD，丰富的剧情，技能多样，帅气的神器不同的玩法都是他]]></description><content><![CDATA[<p>◆MOD名称<br/>赛瑞米林：破碎的彼岸<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222149261.jpg" title="" alt=""/>◆MOD简介<br/>想必老骑友们一定知道私兵大陆MOD，丰富的剧情，技能多样，帅气的神器不同的玩法都是他的标签；基于私兵大陆，但几乎完全重做的全新mod，全新到哪怕你曾经玩过私兵大陆，也需要重新构建游玩本MOD时的游戏理解——赛瑞米林：破碎的彼岸。你会见到全新的ui、ai，完全不一样的地图和玩法，极为庞大的系统重置等！值得一提的是玩法如此丰富的MOD是由作者SD9一手打造，并且作者会持续地更新MOD，使游戏内容不断充实饱满！作者SD9目前正持续更新中<br/><br/>◆MOD内容<br/>北大陆突然沦陷！是神明降下天罚，圣帝的天使将异教徒一扫而空？还是前所未有的海啸，血色的浪潮席卷了整块大陆？赛瑞米林MOD在玩法上有着极大的创新。<br/><br/>剧情<br/>赛瑞米林有着独立且丰富的剧情，从多个人物，多个视角来讲述故事的起因，过程，结果，使得游戏更加饱满，多个角色人物性格刻画的也非常到位，一定会让喜欢剧情的玩家眼前一亮。</p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222234481.jpg"/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222234721.jpg"/></p><p><br/>纹章系统<br/>纹章系统很像骑砍2开局选择文化，不同的纹章会有不同的属性加成和正面的技能加成，会帮助玩家们更好的发展。<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222303441.jpg" title="" alt=""/>地图<br/>全新的地图界面！全新的功能系统！能让玩家清楚的看到势力的格局分布，建造要塞，下达命令，布置陷阱的新玩法也能帮助玩家们在战斗时有更多的选择。<br/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222335151.jpg"/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222335611.jpg"/></p><p><br/>战船系统<br/>战船系统可以说是众多骑友们梦寐以求的了，骑砍1多年来，有海战的MOD可以说是屈指可数，试问谁不想组建船队成为海上霸主呢~赛瑞米林丰富的战团系统，可以打造玩家自己的舰队，不同的战船会有不同的火力与护甲！<br/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222450341.jpg"/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222450831.jpg"/></p><p><br/>国家与阵营<br/>赛瑞米林分6大国为辛纳克弗帝国，俄菲诺王国，恰察汗国，迈加特王国，索罗普王国，萨斯巴曼苏丹国；作为入侵势力的净空教联合帝国，更有8大海外阵营的加入，可以帮助玩家战斗，他们分别是东陆王朝，升阳皇国，阿米部落，阿波拉尼尔王国，艾丁王国，布拉维克大公国，铎瑞利亚帝国，塔尔梅特帝国。<br/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222505521.jpg"/></p><p><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222505301.jpg"/></p><p><br/>兵种<br/>每个势力都有独立的兵种树，每个兵种树都符合国家设定，都有国家特色，更有丰富的野怪与雇佣兵兵种，站站在此放上一些国家兵种图，想要体验完整的游戏，就快去下载MOD吧~<br/><br/>◆MOD相关<br/>注意事项<br/>在打开mod后，你会看到一个“私兵百科的选项”，打开它你就能了解更多。其中很多内容还未完成，是未来的更新内容，例如其中的剧情线npc0.7中是无法获得的（因为0.7的剧情只到赛瑞米林结束，没有后续剧情。剧情将会在下一个大版本更新中加入）希望你能在游玩本MOD时收获快乐！<br/><br/>安装教程<br/>1、下载文件后，将压缩包中的“SRML 0.7 Z”解压或者拖拽至骑砍战团根目录的Modules文件夹中。<br/>2、在启动器页面下拉选中“SRML 0.7 Z”剧本中，点击“进入游戏”即可。<br/><img src="https://img.hanhun.com/file/upload/202306/27/222550641.jpg" title="" alt=""/></p>]]></content><pubDate>2023-05-29 22:58:04</pubDate></item><item id="1"><title><![CDATA[12TH 风云际会 v1.3.3]]></title><link>https://www.hanhun.com/mod/1/1.html</link><thumb>https://img.hanhun.com/file/upload/202306/28/012118341.jpg.middle.jpg</thumb><description><![CDATA[《12TH》是基于《骑马与砍杀战团》制作的原创度极高的大型国产模组（MOD）。取材于南宋初期1135年开始的亚欧大陆战争的历史时期]]></description><content><![CDATA[<p>《12TH》是基于《骑马与砍杀战团》制作的原创度极高的大型国产模组（MOD）。取材于南宋初期1135年开始的亚欧大陆战争的历史时期。</p><p>已经出场的国家有宋，金，西辽，蒙，西夏，花拉子模，法蒂玛，塞尔柱，拜占庭，匈牙利，罗斯，吐蕃，大理，十字军等国家，后续版本会有新的国家陆续加入。</p><p>最新版本为1.3.3，更多的精彩内容跟NPC。MOD中所有的甲胄和武器都按照古画，雕刻或者出土文物复原，尽力做到写实还原的程度。</p><p>12世纪，一个微妙的转折点。大陆经历着前所未有的巨大混乱，各个势力都在这次震荡中有所得失。</p><p>西欧国家在经历了长达五个世纪的黑暗时代之后，终于开始了扩张的道路。而他们眼前的第一个目标，就是被伊斯兰文明控制的中东。1095年末，教皇乌尔班二世发动了十字军。经过了数年奋战，十字军终于在1099年攻克了圣城耶路撒冷，并建立了耶路撒冷王国，中东地区先进的文明开始影响并最终改变西方的世界。</p><p>这时候的阿拉伯世界则正在经历着文明的阵痛，因为教派差异，原本统一的帝国被分为了两个主要的势力，在伊拉克叙利亚伊朗等地区的是信奉逊尼派的阿巴斯哈里发国，而以埃及为中心控制了整个的东北非以及巴勒斯坦地区的是信奉伊斯玛仪什叶派的法蒂玛王朝。阿巴斯王朝末年以来的军阀混战严重削弱了新月沃地的力量，为塞尔柱人入主中东提供了巨大的帮助，但是在1092年塞尔柱苏丹马立克沙遇刺之后，群龙无首的塞尔柱王朝陷入了深刻的内乱，各个势力明争暗夺，将本来统一的王朝变为藩镇割据的世界。而埃及在经历了一场长达七年的旱灾之后，国家势力骤然下降。禁军哗变时有发生，哈里发与宰相斗争日益恶化，以至于双方都在向其他国家求援来获取支持，这样带来的后果是法蒂玛王室和政府的信誉不断下滑，最终被人民所抛弃。</p><p>而北方的拜占庭帝国，则刚刚从曼齐卡特会战失败所带来的内乱中走出来，虽然统一了国家，却也无力收复被塞尔柱人占领的安纳托利亚地区，于是拜占庭皇帝只能写信向西方求援，但是这些天主教的士兵却不服从拜占庭皇帝的命令，割据耶路撒冷，自称君王。而更北方的匈牙利也在不断打击蚕食着拜占庭北方的领土。这个帝国的未来，大家都很迷茫。</p><p>在东方，女真人的崛起打乱了维持了上百年的平静，契丹人的辽被消灭，仅有一支残余势力西迁，并建立了西辽。这个新的政权以风卷残云之势横扫中亚，成为一方霸主。</p><p>占据北方的女真人仿效宋辽的制度建立了王朝——金，并开始了自己的时代，女真人崛起的速度过快不能有效吸收文明文化，加上统治者的残忍，治下各个民族纷纷起义，而阿骨打的孙子完颜亶继位后废除猛安谋克制度大力推行汉化，又大起屠刀先后处死或逼死完颜宗翰，完颜宗磐，完颜宗携，达赖，完颜希伊等女真名将，而南宋经过高强度的战争洗礼以及适应新敌女真人的打发后，岳飞，韩世忠，刘琦，吴阶等名将逐渐崭露头角，胜利的天平开始向宋倾斜。</p><p>河套地区的西夏王朝在北宋末憋屈的被宋朝压制几乎丢掉了最富饶的地区，想依靠辽人的调解与宋议和却招到了宋徽宗的拒绝，绝望中女真人的崛起打破了原有的颓势，北宋的快速灭亡给了西夏王李乾顺喘息扩张的机会。</p><p>马利克沙之子桑加尔向东杀死了西哈啦汗国王并扶持自己的侄子马哈茂德为新的国王，东南边的伽色尼王朝继承人也被桑加尔赶跑并扶持了自己的外甥巴赫郎姆·沙赫为新国王，东北边的花拉子模国也在数次反叛后臣服于桑加尔，西边，桑加尔打败了自己哥哥的儿子西塞尔柱王并且挫败了巴格达哈里发的阴谋，一切的一切，正向好的地方发展，再给桑加尔一段时间，中兴之主地位并非不可，然而，他却碰到了生命中的宿敌，从东方西迁的契丹贵族-耶律大石。</p><p>因为女真人的政策，北方草原的蒙古部落反叛时有发生，女真名将完颜总弼曾带兵攻打蒙古部落最终无功而返，合不勒死后把汗位传给了从弟俺巴孩，之后俺巴孩被塔塔尔人抓住送给了金朝皇帝并被处死，这便是蒙古人与女真人血仇的由来，多年后，合不勒的孙子铁木真在草原诞生~一场风暴即将来临。</p><p>最新版本1.3.3更新内容如下：</p><p>- 斩马刀替换模型</p><p>- F8增加近战ai开关，默认不开启高级格斗AI</p><p>- 修复npc离队不刷新的bug</p><p>- 庞三刀出场时间改为开局一百天后</p><p>- 修改俘虏上交的功勋的计算方法</p><p>- 增大友军部队头标</p><p>- 修正曲桑达、兰州等墙里卡兵</p><p>- 增援力度根据玩家战术级别调整，防止溢出</p><p>- 提高铁甲圣骑的减伤和速度</p><p>- 加强特种兵和领主</p><p>- 修正庞三刀部队无法刷出bug</p><p>- 修正关隘失效bug</p><p>注意：</p><ul class=" list-paddingleft-2"><li><p>战团最好是1.170或更高版本</p></li><li><p>理论上能兼容1.3.x系列的老存档。当然新版本开新档无疑是个不错的选择。</p></li></ul>]]></content><pubDate>2023-05-25 14:34:26</pubDate></item></channel></rss>